且灵魂的结构独特,三星的编辑器,还没办法逆转或减缓其成长。
不过灵魂寿命本就比肉身寿命长,普通人类都有两百年左右的魂寿。
且境界突破后,还能提升一定上限,待三星开始锤炼灵魂后,更是可大副增长灵魂寿元。
消耗快一点,倒也问题不大。
“最后,就是游戏的定价了。”
曹明将大江湖游戏的解锁价格,设为了五十天道币,与英雄荣耀一样。
解锁后,也同样要收费。
一小时要一天道币。
为啥比英雄荣耀贵?
肯定的啊,大江湖一小时,算的是蓝星时间,实际上可是能玩四个小时。
真正算起来,比英雄荣耀还长一倍呢。
不过考虑到大江湖获得经验值的难度,要比英雄荣耀大一点,两个游戏其实也差不多,没谁更划算,就是大江湖能多玩会。
想要多获得经验值,都得靠技巧和技术。
另外,曹明还给大江湖设了下开放时间。
每天只在晚上九点至凌晨三点开放,六个小时,相当于一天游戏时间。
游戏未开放时,时间将静止。
因为若时刻开放,蓝星过去一天,游戏世界就过去了四天,时间跨度有点大,玩家下线后,再上线,就可能已过去了数天。
限六个小时,一天对一天,就感觉好多了。
“彻底搞定,智脑,发布更新公告吧。”