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33言情 > 游戏 > 塔防战略 > 第148章 游戏里的码农?
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小白这一刻变成白卿,用老板身份思考利弊。

假设可以通过自己改进OS和AI实现有人机无人化,是不是可以在游戏里设计新坦克?新设计机甲呢?

若这些可以实现,并且再妄想一些,能把成果复刻到现实里,那毫无疑问的,值得大笔投资,哪怕是建立个一两千人的码农团队也在所不惜。

可惜,以上都仅止于假设,小白通过多方了解,“偷取”游戏中的自走炮、无人机构造,最大的障碍其实是材料学。

如果不顾及材料强行复刻出来,结果肥了几吨,那还有什么用?

甚至有大学兴趣小组,专门组织人试图通过加入实验室来走捷径,可惜游戏没有给玩家安排正式的科学专家路线,忙活了一阵距离材料核心数据还遥遥无期,甚至游戏里可能根本没有那种东西。

所以大规模投入的风险还是太大。

换个模式,养个核心小团队加入研究团队,然后去论坛广发英雄帖,招募傻雕码农来干活。

有类似需求的指挥官,又有两个一级军士长机甲技术官的,估计没几个,哪怕发帖后有人来抢人呢,这个随时能升九级的基地也充满了各方面优势,弄出个两三百人的团队感觉问题不大。

泄密……不至于,俺们只是死玩游戏的。

万一真的出了重大成果,到时候自有部门去请这些傻雕喝茶,也不用她操心。

“我觉得可以,先弄个两百人的团队试试,不过有空的时候,我希望能做些其他研究。”

嚯!一开口就两百,可以。

章鱼也不含糊:“好,后勤我解决,给你们在综合机库B2开两个会议室和新的载具实验室,你们研究所需的科技也可以找我,但科技不保证一定解决。

研究团队的项目,就从穿梭机的无人化开始,新的地勤大队已经在考祝融的驾驶证,稍后雷晶副官会把你们介绍给他们。”