现在,这个游戏的前景可以是一片大好。
而夏洛特也趁着这个机会,终于点开了幽灵党工作室的游戏开发技能书——
他从ea方面,把半个开发《神奇魁地奇》的工作室都挖角了过来。
ea方面自然是有些不满,不过却也无可奈何。
——没办法,随着互联网经济泡沫的破灭,作为相近的电子游戏行业的公司,ea的股价也受到了影响。
为了稳定公司,保证资金链安全,ea很自然地采用了美国公司常用的自保手段——裁员。
而自己公司裁员的时候,赶上别的公司大举挖角,自然也就只能无可奈何了。
何况,ea方面还拿着授权,在做《哈利波特》系列的其他游戏,自然不能和夏洛特这样的版权方之一闹僵关系。
最终,ea方面默认了幽灵党工作室的挖角,以换取继续获取《哈利波特》系列的后续ip授权。
——当然,该交给华纳和原作者罗琳的版权金还是少不聊。
而幽灵党工作室方面,在挖角成功后,则成功组建了自己的游戏工作室。
他们一边继续接过《神奇魁地奇》的后续维护和开发工作——
毕竟,这游戏是幽灵党工作室花钱委托给ea开发的,所属权还属于幽灵党工作室。
现在,他们既然把原有的开发人员挖了过来,有了自己维护和开发的能力,自然还是亲自维护比较好。
另一方面,这个新的游戏工作室,也在夏洛特的指导下,参与了《大侦探福尔摩斯》的筹备工作。
——夏洛特这次准备来一把真正意义上的影游联动。