尽管打不爆宇宙,一剑一个同境界还是很简单的事情。
“咦?凛冬之神好像没死。”
观察手烟哥,嘴里含着棒棒糖,皱眉关注着战场。
凛冬之神确实没死。
那融化破碎的躯体忽然以惊人的速度修复,眨眼间便恢复如初。
既然知道自己要被搞。
那么提前有所防备也是应当的。
傲慢之神战死的遗迹他看过不知道多少遍,打到地幔层的一击,也被他模拟过无数次,自己应该怎么应对。
最后的结论是,无论如何也硬抗不了。
任何斗争,在进行到一定程度之后,都会出现一个问题。
——伤害严重溢出。
一开始,矛和盾可以互相迭代升级,但是叠到后面就会发现,防御的发展速度永远追不上攻击的发展速度。
武器也好,法术神通也罢,都遵循这个现象。
于是,人们最后都只能选择最优解。
即:既然防御无用,那就只追求攻击,只要更快杀死对手,那就无需防御!
激情互秒,玩的就是心跳。
凛冬之神给自己准备了‘死而重生’的后手,用以扛过致命打击!
接下来……是他的回合!!!
轰!!
又是一道粗如天柱般的金光,从另一个地方轰了过来。
这次的威力没有那么大。
但是……
伤害溢出的版本。
足够把凛冬之神再杀一次!