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第五百四十一章 问题复杂化

什么是揪心的感觉?这就是揪心的感觉,tmd这种心情我也就是出现过两次,第一次就是我爸爸打我的时候,也就是在源志哥家里面,我爸爸就打过来一巴掌,那个时候最揪心倒不是恨我爸爸,我就是看我爸爸颤抖的身形,才感觉到揪心的,然后第二次揪心的感觉就是这一次了,起扬他们三个人被瞬间灭掉,一瞬间就死了三个人,我们猛的一揪心,然后身体猛地一疼,逗逗那种疼痛真的是能够感觉到,然后好像被直接抽掉了一个东西一样,我当时的情景应该是这样的,瞬间被团灭了之后,我然后狂抖了一下,然后我就捂着我的心一下,因为实在是太难受了。

就这样毫无意外的他们就输掉了,他们说的时候我也很难受啊,早知道不看这几句比赛,他直接听他们说这五场比赛是赢还是输了就好了,省得我都把自己的青春给带进去,把自己都拉进去了,这样多不好啊,但是既然来了,还是要看,然后小风还有吴漪丽他们两个人争论起来了,争论这个撸啊撸,还有dota2的玩法,说实话,我没有玩过dota2,我也不敢妄加评论,但是我听起扬说过,那天我记得我问他dota2好不好玩,他说他倒是玩过,但是他不推荐我玩,因为那个对新手太不友好了,你会觉得太难,所以不会在玩这个游戏的,但是你要真想玩的话,玩一玩也可以,不过那个起点高,然后那个比较看个人的实力,有时候如果出现一打三一打五的情况下,千万不要惊讶,那是很容易出现的一个事情,但是它复杂多样,而且对个人实力的要求比较高,对团队配合的要求不是特别高,但是确实也比lol,更具有观赏『性』,这是他有优势的地方,那天和我条条框框的大讲了一大堆,啥时候撸啊?撸是一个团队型的游戏,所以在职业比赛上出现的人头少,比较没有观赏『性』,有时候几十分钟都不见一个人头,比如在一场世界『性』的比赛中也就是决赛,两边有时候就是不打团战,尤其是有时觉得一方就不给你打,他那里靠运营推塔然后再节奏就是让你难受,就是让你不舒服,所以说『乱』入的观赏『性』在比赛上是很低了,但是dota2就不一样啊,dota2的人头数平均人头数绝对要产生的lol多多了,尤其是在职业比赛就能够看出来他们之间的差别,这大学就是祁阳和我说的事情,不过他们一直在争论,其实我也不是特别想听他们中了,我就想好好的看比赛,第三场能赢那当然是最好的,如果第三场又输了的话,那情势就危机多了,我肯定是想看起扬他们能够赢得这场比赛的。

第三局比赛就开始了,开始的时候起扬反而用了一个需要发育的英雄,看来这角『色』起扬他们需要拖住了,在这里我不得不说一下,我还是比较希望起扬能够用出来一个关键『性』逆天的大招来改变局势的,比赛开始的时候没有几分钟,我们这边就拿了第一滴血,这确实还是挺不错的,主要是对面的瑞文一次确实有点狂,这一次我看出来对面那上单和李勇的『性』格简直就是很相像了,他们两个人的『性』格都是敢打敢拼,我真没想到他前几局为什么能够拿出那种英雄,难道不憋屈吗?

其实更加让我惊讶的就是对面的中单选择了一个妖姬,难道是他想告诉起扬,来我教你怎么玩妖姬,我觉得就是这种意思,尤其是在这样的比赛上选择一个对手擅长的东西,就是在用暗帝的行动来告诉对手,你根本不行,这让我多少对对面的中单的『性』格也有了一些大的改变,娜娜他们的钱包就是对面的中单,只会使用一些发育『性』的英雄,但是团战的输出确实高,而且补兵能力比较好,但是这一次我明显的看不出来,对面的中单的妖姬打的很奔放,一个劲儿地过来消耗这个发条,我们的起扬看起来不为之所动的样子,并没有管他,而是继续自己的补兵,发条的话,前期的伤害也是可以的,但是对于别的法师的话,那肯定就是不够看,啊,所以还是需要发育的比较需要一个装备支撑的英雄,对于这一点我非常的认同,因为我曾经也是一个喜欢发条的英雄,当然后期又喜欢玩卡萨丁了,但是玩卡萨丁的难度确实比发调高不说,他的技能释放难度比较高,而是说,他需要的意识比较高,很多次我都是在大爷的帮助下才能够发育起来,而且在大多数之中我还是崩掉的次数比较多,一旦这个英雄本掉了,并且团队处于劣势的话,他发挥的功能『性』就太小了,肯定不行了,你吐进去出不来,那有什么用呢?只能够打一套技能,你就死了,那肯定团战的效果不多了,也许你会说你的金身干嘛使了,但是当你整个团队都处于一个劣势的时候,你那个金身只是能够等待两秒后再死掉,没有任何的意义,打不出来,对方的控制『性』的关键『性』技能,就是打出来也没有什么用。

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