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不过扶疏注意力大多在系统提到的NPC好感度上,并未注意到他的变化。

特殊福利……

她并不是很在意这点,但想了解好感度增加机制,“好感度低会怎么样?”

她未来的游戏都要绑定友好NPC,了解好感度机制是很有必要的。

【当友好NPC好感度过低甚至为负数时,NPC会抛弃宿主,还有可能成为黑化NPC哦,黑化NPC会做出很坏很恶劣的事情,千万不要让NPC黑化。】

【友好NPC能力强大,天生自带对宿主的30好感度,乐于助人,善解人意,有多种形态,也许之后会有萌宠形态的友好NPC哦。请务必多多与他互动,保持基本的互动才能维持好感度呢。】

郁倦轻咳了一声,掩去眸底的羞恼,嗓音低缓,“怎么了?在为明天的事担心吗?”

“放心,我在附近藏了辆车,虽然……有点旧了,但还是能跑很远的。”

“我会保护好你的。”

他这样保证着,语气诚恳认真。

【友好NPC是非常有责任感的,说出的话绝对不会反悔那种哦。】

系统0912趁机插缝补充道。

扶疏轻嗯了一声,没想到NPC已经准备好车了。

对方似乎很喜欢脑补。

尽管系统极力例举NPC的种种优点,但扶疏依旧不为所动,甚至已经觉得有些蹊跷了。