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第1792章 科学体系给云海仙宗带来的震撼,作为第九艺术的游戏

“华夏上次来访时,带来了一批叫做【游戏机】的物件......”

“现在很多弟子都沉迷其中,甚至荒废了修行。”

宗主眉头一挑:“哦?竟有此事?”

“是的,特别是那款叫《仙剑奇缘》的游戏,已经让三十多名内门弟子连续三天没去练剑了。”

“这款游戏不过是讲述一个叫李逍遥的客栈小二,意外获得剑仙认可的故事,其中的剧情虽然精彩,从仙灵岛求药结识赵灵儿,到林家堡比武招亲遇到林月如,每个转折都让人揪心.....”

“锁妖塔一役尤其令弟子们难以释怀,为了救出被困塔中的赵灵儿,他们反复尝试各种破阵之法。”

“有位弟子在月如姑娘为救众人牺牲时,当场泣不成声,之后三日闭门不出,说是要‘重新打出一个圆满结局'。”

“制作这个游戏的人简直是不当人!”

长老越说越激动,完全没注意到宗主逐渐古怪的目光,滔滔不绝地继续汇报:

“另一款《黑暗之魂》则完全不同,其中名为葛温的最终魔王,需要精准把握每一招的破绽才能战胜,炼器堂的弟子们为此组建了‘讨伐队’,日夜钻研打法,积累了上千次失败经验却仍旧没有胜利。”

“当真是辜负老夫的期......哦不,当真是浪费时间!”

“倒是那个《塞尔达传说》,着实有着一番趣味。”

“海拉鲁大陆上散布着数百座神庙,每座都暗藏玄机,其中的玩法也是不同于其他。”

“还有《最终幻想》,主角克劳德的身世之谜环环相扣,藏书阁的弟子们为此争论不休至今没有定论。”

“最过分的是《动物森友会》!”

“灵药园的弟子现在整天就知道钓鱼抓虫子,连炼丹炉都生灰了。”

“还有......”

“够了!”

宗主终于忍无可忍地打断.

“你一个戒律堂长老,怎么对这些游戏如此了解?”

长老突然僵住,脸色涨得通红:

“这个......那个......老夫也只是为了更好地了解情况。”

长老也有些不好意思,他自认为自己这么大把年纪,修行数百年,道心早已坚如磐石,怎么也不该被这些凡俗玩物所惑。

可谁曾想,初时只是抱着“了解情况”的心态试玩,结果越打越上瘾,越打越上瘾,不知不觉间竟荒废了数日修行。

“好玩吗?”

宗主目光如炬,直指要害地问道。

长老张了张嘴,本想辩解几句,最终还是叹了口气:

“......好玩。”

他没说反话,确实是发自内心觉得好玩。

若非如此,以他堂堂戒律堂长老的身份,又怎会沉迷其中?

“你认为游戏的危害当真如此之大?”

宗主继续追问,语气中带着几分探究。

能够让长老沉迷,对于弟子,自然有着难以言喻的吸引力,如果真的因为游戏而让众弟子对于修行放松警惕,那么这个游戏确实是问题。

长老轻咳一声,整理了下衣袍,神色渐渐认真起来:

“宗主容禀,这些游戏,确实有其独到之处。”

他斟酌着词句继续道:

“《仙剑奇缘》中的各种道法、剑术,与我们的修炼法门颇有相通之处,尤其是其中天道、人道的争论,不少弟子在玩了之后,对法诀的理解反而更上一层楼。”

“《黑暗之魂》的boss战,要求玩家对时机把握分毫不差,炼器堂的王师弟说,他通关后对炼器火候的掌控精进了三成不止。”

宗主若有所思地点点头,示意他继续。

说到《动物森友会》,长老忍不住露出笑意:

“看似简单的钓鱼抓虫,实则培养耐心与观察力,灵药园的弟子们甚至将现实代入游戏,对于现实之中灵药的培育和识别,有了更多的兴趣。”

“最重要的是这些游戏让弟子们始终保持着一颗探索求知的心,比起过去死记硬背功法要诀,现在他们更愿意主动思考、互相交流。”

宗主沉吟片刻:

“如此说来,这些游戏反倒成了修行的助力?”

“正是如此。”

长老点头。

“就像我们常说的‘大道至简’,游戏中的乐趣与智慧,往往暗合至理,弟子们在放松之余,反倒会有所感悟。”

他顿了顿,又补充道:

“当然,沉迷过度确实不妥,我已经让执事堂制定了‘每日游戏时限’,确保修行与娱乐两不误。”

宗主听完,先是点了点头,这方面的事情他不会过问太多,也相信他能够处理好,不过相信归相信,却还是有些意味深长地看了长老一眼:

“那你自己的时限......”

长老立即挺直腰板,义正辞严道:

“自然是和弟子们一样!老夫身为戒律堂长老,自当以身作则,岂能私自违背门规?”

他说得掷地有声,眼神坚定得仿佛能穿透云海。

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