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33言情 > 奇幻 > 文明战争进程 > 第251章 玩家的优劣
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洛丹人的传令官的傲慢的态度轻蔑的语气,引起战矛族人的怒视愤怒,尤其是肯通那一身气势择人而食,一双怒大的虎目盯着传令官,让其得色的脸色瞬间凝固惊恐起来,后背泛凉赶紧驱马离开迟早。

‘迟早要让你们知道傲慢的代价’肯通虽然愤怒但还是忍住,让人降旗,人不犯我,我虑犯人,战矛族喜欢追求崇尚力量,能够用拳头解决就不会交流,战矛族暴烈的脾气会让任何人知道冒犯的下场。

周围的玩家都显得低调,唯独战矛族是如此的显眼霸气,让紧随洛丹人队伍其后的贝撒力心中冷笑,嘲讽肯通的愚蠢胆气和不理智的无脑行为,这些乡巴佬还当他们是在非洲啊,狂妄。

蛮子就是脑子有问题,就是这么容易为了一点点小事搞出个大事件,一点都不懂得什么叫做得不偿失,但心里贝撒力还是羡慕战矛族的实力,对方的底气也太硬了,曾经也引得贝撒利忧心忡忡。

战矛族来到这里也已经七八年了,他们比维京人、豹人、波顿人来的都早,就更别提英格兰人了,这是唯一一个人口破三万的玩家势力,因为地处西部丘陵,土地贫瘠,所以洛丹人的土地金也是所有外来者中最少的一份。

目前其他玩家的人口大多数千或刚刚破万,肯通绝对的玩家中的最强者,而肯通和贝撒力之间的互看不顺眼也源自于土地的贫瘠和贫穷,哪怕是森林都比丘陵好,尤其领地北挨着森林,丘陵地区甚至不如北方草原。

仅仅就因为这一个特色兵种,就让肯通这类玩家领主一个人就相当于数个玩家领主的战斗力虽然说战争并不仅仅只有步兵,但步兵却是战争中最大的群体,当步兵丧失优势后,也代表着己方全面落入下风。

在这一时期,这类玩家属于玩家领主中的精英存在,在所有种族前中后期,每个时期都会有一些种族能够成为其中的佼佼者,称雄所在的时代,所幸这类玩家领主数量很稀少,相比玩家领主的总人数而言。

毕竟战争不仅只有步兵正面的碰撞,还有骑兵、弓箭手都能起到关键的作用,用装逼的话说,没有垃圾的兵种种族,只有辣鸡的玩家领主。

骑兵面对步兵往往具有很强的优势,尤其是这一时期,没有顶尖的步兵,骑兵却逐渐走上巅峰,当然这一时期的骑兵在面对超长枪步兵的结果和其他步兵一样,尴尬无力,仅仅只需要1-2排的枪阵就能拒骑兵于丈外,正面之争,舍我其谁,正应了只有我伤人,没有人伤我的霸道。

唯一对超长枪步兵有威胁的就只有弓箭手、投矛手之类的远程单位,当然如果兵力雄厚占据压倒性地位,同样也是可以获胜,战争最直观的一个因素就是兵力,影响战争的因素太多了,但兵多将广无疑是最根本的优势。

当然决定胜负的还有武器装备士气许多方面,哪怕战术不行,也还有战略,打仗不行,我还有外交,战场上得不到的就用政治,战争是流血的政治,政治是不流血的战争。

如果这都不行,大不了破罐子破摔,刺杀、下毒,花样繁多,只要给个机会,就能要你命,从来都是只有千日做贼,没有千日防贼,一切最终直指玩家,玩家倒下,任你势力再强横不过都是过眼云烟。

在大环境下,玩家领主倍受追捧,加入大公会好处多多,福利多多,可以让一个温饱之家瞬间步入中产阶级,这样的回报给了无数人拼搏的动力,只要玩家领主之路能够一路走下去,享不尽的荣华和富贵,人生的追求和在乎还有很多很多。

纳尼亚如果不是怕受制于人,被人李代桃僵,纳尼亚早就暴露身份了,毕竟那可以让自己瞬间就完成让家人过好的愿望,只是可惜纳尼亚不敢去赌,赌这个世界对自己有没有恶意。

纳尼亚有自己的计划,所以决定低调生活发展,一切都会有的,没必要为了一点点眼前的利益,给未来带来无穷的后患。

在现实中,关于公会与玩家领主的消息太多而复杂了,为了这些相当于核武器的玩家领主,公会之间可谓是手段齐出,每天现实里的时尚报道简直比小说还精彩,各种套路防不胜防,让人直呼精彩。

当然玩家领主也不是那么好当的,像纳尼亚这样没法进入暴风王国的领主,在公会面前一文不值,进不了暴风王国就帮不了公会,谁会花钱养废物,而且玩家土着间的矛盾重重,参合进去,一不小心就满盘皆输,直接掉落神坛,那时候才叫惨,真是捧的越高,摔的越惨。