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战争时代DAY25 关键词:风车船的浪漫

“轰隆——”

随着船只动力系统的开启,正在船坞附近忙碌的部分玩家都被一声低沉的响声吸引了注意力,这其中就有正在商量些什么的行商四人组。

“这是什么声音?”威尼西亚本来在统计目前可以交易的物品种类,耳朵捕捉到声音后,便开始东张西望,寻找声音的来源。其余三人见状也暂时放下了刚刚还在讨论的事情,“确实听到什么东西响了一下,不知道是从哪来的,”途锐瓦说道。

“看那边!”拿坡里伸出手指向了停在他们旁边的帆船。

循迹望去,只见在帆船尾部,一对轮桨正在缓缓旋转。这对轮桨以机械动力机械结构中常用的机壳底盘组装而成,体积很大,内嵌在船艉下部,夺去了相当一部分底层船舱的空间,这种布局让高出来的船艉楼好像悬坐在轮桨上方一般。威尼西亚跑到船艏附近观察了一番,在船前端底部也发现了一对同样规格的正在运行的轮桨。由于船只还在(可以称作是)干船坞(的地方)停泊,两对轮桨只是在悬空运作,而单这幅光景也就够他们四人惊讶的了。

“这真的是帆船吗……?”拿坡里盯着船上缓缓旋转的风车,喃喃自语道。

艾克斯和咖喱沿着楼梯重新回到上层,并在船艉楼内部找到了正在检验动力系统操控性的无边。船艉楼是控制帆船航行的地方,动力开关以及方向舵都被设置在此处,艉楼中间的甲板处被掏出一块换成了玻璃,这样便可以在操作时直接观察到后轮桨以及舵叶的工作情况。无边现在就是在一边摆弄操纵杆和作为舵的旋转阀门,一边透过玻璃甲板观察是否一切正常。

还没完,没过两分钟,无边又风风火火地闯了出去——期间还回来扳动了一次操纵杆,咖喱好奇地跟过去查看情况,回来后向艾克斯告知船艏也装有轮桨。

“这样看来,这艘船根本就不是帆船嘛……”随后,咖喱吐槽道。

“不完全是吧。”艾克斯耸肩。这艘船的前桅还是挂了一面能辅助加减速以及转向的三角帆的。

严格来说,这艘船动力的最终来源与传统帆船相同,还是风力;但它与传统帆船不同的是,它是先将风力转化为风车旋转的动力,再将动力传导到轮桨上,通过轮桨与水的相互作用力带动船体航行。

这种放在现实里奇葩而不实用的设计能够在这里得到应用,靠的当然还是那些不符合现实的游戏机制:风车结构哪怕在玩家体感感觉不到有风的时候也会严格地遵循“风帆面积越大,转速越快,提供的应力越大”这条铁律,精准地通过风车轴承将动力传输出去,传输过程中更是全无损耗,仅通过一套简易的变速齿轮组就能让轮桨的转速达到十分恐怖的程度,从而让这种船远远地超越传统帆船的航速。

风车的能力有极限,但这艘船是达不到的,即使带有机壳底盘的结构旋转需要消耗应力,机壳底盘构成的轮桨入水运行时消耗还会更大,但上述两者在运算中的身份都是系数,而当作为基数的结构重量——取决于结构中含有的方块数量和材质——被控制得当,便无需担心这个问题。

“没内味了……”她颇有些遗憾地说道。此时两人正站在甲板上,咖喱仰望着面前的“主桅”,旋转的风车终究还是无法和大面的白帆相媲美。

“我还是更关心这玩意会不会真的像理论上那样好用。”艾克斯来到护栏边。此时,下面的一些玩家已经着手新船的试航工作,他们开始拆除隔断,让海水灌入船坞内,另一批人也准备好了向船坞里注水。(好tm原始的“船坞”啊)

“你就是整天关注这些!太现实点了吧!好歹考虑考虑浪漫这方面啊!”咖喱嘟囔着,“我明明画的是帆船,但这明明就是风车船嘛!”

“风车船这名字倒是名副其实。”艾克斯随口说道。

“啊?……不对!我纠结的不是这个啊!”咖喱发现自己好像被艾克斯绕了一圈,木质的甲板被她踩得咚咚响。

“哎呀,没必要的,”艾克斯轻描淡写地说道,“浪漫什么的,不都是人认为的吗?帆船可以是浪漫,那风车船也可以是嘛,就拿这个游戏来说,有的人就是极致地追求速通,有的人喜欢享受一边生存一边变强的过程,有的人对建筑情有独钟,还有的人喜欢和其他玩家激烈对抗的玩法,每种玩家都有独属于他们的浪漫,他们的浪漫也自有存在的道理,关键还是在于你怎么想。”

“……”咖喱被说得一愣一愣的。这番话,好像还挺有道理?

说话的空当,船体突然轻微地摇晃了一下,艾克斯探出头向下看去,“船浮起来了!”他说着便立刻前往船头。

咖喱依然站在原地,她一边注视着艾克斯的背影,一边咀嚼着刚刚听到的关于“浪漫”的论述。的确,MC这款游戏丰富的内容和开放自由的游戏性为不同爱好的人提供了不同的玩法,游戏内容随时间而不断更新,各种玩法之间却始终维系着微妙的平衡,没有谁敢说哪个玩法就是这个游戏的绝对主流。

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