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当然,当一些高等级的轮回者们进入低级区域的时候,他们的实力会被封印到低级区域的上限。

也算是一种变相保护了。

游戏的玩法很简单。

类似于刷刷刷的打宝游戏。

里面的角色自然也有着武器、技能、装备等东西。

主线剧情上,是围绕着探寻该区域,并且击杀最终BOSS的来展开的。

其实之所以将原本的开放世界变成箱庭大世界玩法。

实际上只是因为配置的缘故。

之前的版本,公司曾经拿出来一个版本。

那是一个大世界玩法的版本。

然而……

先且不说大小,就说那个配置要求,也根本不可能在手机上游玩。

这样一来,乔宾干脆就选择了箱庭模式。

虽说是箱庭模式,但其实每一个箱庭世界的内容都是保质保量的。

每一个区域内部都分为若干小区域。

而每一个若干小区域,又都有着丰富的游戏玩法。

反正根据制作组的估算,只完成主线、支线的任务时间,就已经在五十个小时左右。

注意,这只是一个区域。

后续随着版本的开放,后续区域的不断拓展,内容也会逐渐越来越多。

所以看似是箱庭,其实可以说是伪开放世界。

更别提每个大区域都有着相应的材料、和内容,不敢说量大管饱吧,反正足够前期玩家在前一个月时间内的游戏时间了。

游戏目前确定的是两个月的版本更新时间。

一方面是因为目前人员还是太过稀少,另一方面,也是为了后续版本的优化。

基本上属于一年一个大版本,一个大版本之中会陆续开放部分区域。

虽然最终的地图并不是在一张大地图上,但是影响也不大。