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老规矩,倒计时还差最后两秒钟的时候,

程淼来到boss出现的菱形地标前,用法杖释放土魔法。

土墙从地面缓缓冒了出来。

程淼站在土墙三米外,召唤出宠物,

之后早已蓄力好的一箭,朝着冲过来的酷酷狗射了过去。

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从这一箭的伤害上,就能清晰感受到第二关酷酷狗的防御提升了。

程淼现在的攻击下限是49点,加上雷箭头的13点伤害,最低都是62点伤害。

而攻击上限则是和第一关一样的66点,加上雷箭头13点,就是79点。

之前第一关,程淼一发箭头能打接近七十点伤害。

而现在,只能打五十多点。

再把上限和下限之间的波动估算进去,

可以算出,第二关boss的防御,最少增加了一倍,达到了20点以上。

玩家buff削弱,boss增强,也是有点东西。

不过好消息是,第二关boss依旧不能瞬移,能用障碍物卡位。

程淼在土墙后,攻击了不到五箭,难度再次降临。

酷酷狗一发毒气弹,直接丢了过来。

发技能的速度,明显比第一关的时候快了太多。

程淼及时朝土墙后面,也就是第二个输出点跑去。

可惜,还是被范围性的毒圈剐蹭了两秒钟。

至此,程淼的血量直接少了七分之一。

单单这一下,给程淼带来的压力,就不是第一关boss能给予的。

“玛德,放技能速度快就算了,伤害都这么高,难怪牙签这家伙苦着一张脸。。”

程淼在心中一边骂娘,一边躲在土墙十米开外,继续射箭。

可是很快,输出了不到十秒。

程淼损失的血量还没恢复到损失的一半。

酷酷狗一抬手,又是一发毒气弹朝着程淼丢了过来。

土墙的面积有限,再加上酷酷狗的毒气弹是范围性的。

所以一个土墙后面,程淼只有两个地方可以躲避毒气,稳定输出。

二十秒不到,程淼两个地方全被毒气侵蚀了。

距离土墙消失都还差半分钟。

这就是第二关和第一关的不同。

之前第一关,程淼可是满满当当输出完一分钟。

直到土墙消失才开始撤退。

可现在半分钟都没到,就得溜了。

无可奈何,程淼只能趁着酷酷狗被土墙挡住的功夫,转移阵地,朝着第一个骰子洞的位置跑去。

而在程淼没跑几步远之时,他身后就冒出来一个封印。

这技能释放速度……,果然足矣让人心惊胆颤。

土墙和程淼跑的防线,不是在一条直线上。

所以程淼路程跑到一半,酷酷狗就脱离了土墙的阻挡,追了过来。

幸好,酷酷狗的速度并没有增加。

程淼穿过骰子洞过去几秒钟,酷酷狗才追到骰子洞前,被骰子挡住。

程淼站在骰子洞三米外,疯狂输出。

而就在这时,一发海盗旗,插在了程淼的视线盲区,也就是他左边的骰子正面。

被骰子挡住了,程淼攻击不到这一发海盗旗。

海盗旗是瞬发的,程淼被打了一个猝不及防。

他整个人物,都在朝着酷酷狗的方向挪过去。

“反着跑。”

幸亏程淼是有经验的。

酷酷狗的海盗旗看起来是让人昏迷乱跑,其实只要细细观察就会发现。

并不完全是乱跑,海盗旗的作用,只是让你往相反的方向跑。

你越是想要跑出海盗旗的笼罩范围,越是会朝着海盗旗中间跑。

程淼控制着自己的人物,朝着海盗旗中间跑去。

果不出其然,他的人物跑的方向,立马反了过来,朝着海盗旗波及范围外跑去。

而在程淼身后,一颗毒气弹又丢了下来。

刚才程淼如果不知道海盗旗的反制方式,恐怕已经在毒圈中心了。

海盗旗+毒气弹。

这也是第二关boss的连招之一,第一关是没这种情况的。

程淼依旧还是又被boss的毒气弹刮蹭到了一秒钟。

他刚回复过来的血量,又掉落了一小节。

骰子后第一个攻击位置被毒气弹侵蚀了。

程淼赶紧跑到第二个位置继续输出。

酷酷狗普攻打不到程淼,却依旧在原地放旋风踢转圈圈。

这技能衔接频率,着实是有点吓人。

这才激活boss多久?一分钟还没过去。

旋风踢可是群攻技能,刚才如果有人想要靠人多,近身用银剑站撸酷酷狗。

那海盗旗+毒气弹+旋风踢一套组合拳下来,绝对能成功教他做人。

程淼跑到第二个位置,一边挪动,一边射箭输出。

酷酷狗激活后,只有八分钟挑战时间。

一旦超过八分钟,boss就会狂暴,狂暴后的boss近乎于无敌,全地图玩家全部会被秒掉。

挑战团队团灭,挑战就失败了。

三十分钟副本时间还足够的话,可以继续激活挑战。

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