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33言情 > 游戏 > 创造与魔法:我的魔晶能提现 > 第252章 造房子前的准备
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创魔中建造房子也是一件很有意思的事情。

有的人玩游戏,非常热衷于建造各种风格各异,华美精致的房子。

想要建造一个外观精美的房子。

必然是少不了大量时间构思,以及大量基础物资,甚至是稀有物资的。

游戏中现在就已经有了一批人,专门以帮人设计房子,建造房子而挣钱。

在交易所购买空白的建筑图纸,然后把自由建造中,自己设计、建造的房子数据复制出来。

复制好数据的建筑图纸,就能够挂到交易所售卖。

而买到建筑图纸的人,只需要带着图纸回家使用。

就能够把建筑方案,直接添加到自己的家园方案中。

再把图纸中需要的建筑部件给凑齐,就能够直接使用该方案,随时切换家园的房子外观。

总的来说,想要建造好一座好看又实用的房子,要么消耗心血,要么消耗金钱。

都不是一件简单的事情。

还好,程淼现在只是简单的建造一个陷阱房方案。

不追求过分的华美外观,也不追求复杂的构造,需要消耗的材料成本比较少。

而设计的话,除了一些陷阱设计,其它的墙壁,地板,屋顶什么的,程淼决定对照着火柴盒建造就完事了。

实践证明,花里胡哨的建筑方案虽然漂亮,住着让人赏心悦目,但实用方面来说,还真的比不上七层楼的火柴盒。

火柴盒多好,可使用面积大,材料也不算太多,更不用费脑子去设计,就很完美。

……

家园工作台旁边,程淼从邮箱中提取出了大量木头,石头。

然后打开工作台后台,开始添加墙壁和地板的制作方案。

在十二级满级家园的地基上,建造一栋七层火柴盒,需要消耗的地板和墙壁数量,也是一个巨大的数字。

数量多,程淼就只能尽量选择制作材料简单的墙壁和地板。

至于那些外观漂亮,材料却杂七杂八的墙壁和地板,程淼只能敬而不敏了。

墙壁程淼挑选的是10个木材就能制作一面的棕色竖纹木墙。

地板,挑选的是15个石块就能制作一块的灰白色石地板。

“满级家园,地基面积是38*38,一个格子需要一面墙板,一条边就是38块墙壁。

一层四个面都围起来,就是152面墙。”

“七层楼,第七层干脆也不放屋顶了,直接铺设地板,搞一个平面天台就挺好的,没事的时候在上面放一把椅子,看看风景也挺好的。”

“这样一来,就是六层楼,一共912面墙壁。”

“一面墙壁10个木材,就是9120个木材,还好,不到十组,一组算5个金币,也不到五十个金币。”

现在游戏中大部分材料,都变成999了个一组,不再是500个一组,所以程淼算的这个数字没错。

他邮箱中收集的木材完全够用。

加上多少要安放几扇门,能够取代墙壁的位置,所以制作一组,999个墙壁绝对是够用了。

就算到时候房子内部,还需要加隔间,分割出一些小房间,这些墙壁也足够用。

给墙壁设施好建造方案,包中的木材数量顿时接近消耗一空。

程淼又开始计算地板的需求量。

地板方面,程淼决定用一块地板,变成三格扇形半圆,重叠直线排列的方法布置。

这是一种节约地板数量的方法。

所谓的三格扇形,是地板的一种放置形态。

初始的情况下,一块地板都是1*1的正方形。

而玩家放置前,可以把地板的形态变化一下。

变成直径为2,4,6不同的四分之一半圆扇形。(鱼鳞状)

四个扇形地板平边对接,能形成不同面积的是三个圆形图案。

程淼现在需要做的不是把半径为3的四分之一扇形地板,组成一个圆形。

而是用许多半斤为3的扇形地板,直线半重叠排列,铺设成密不透风的完整地板。

这样做的好处就是,一块地板,排除重叠部分,还能够占据2*2的面积。

大大减少了地板的使用数量,节约了建造材料成本。

“地基的面积是38*38,一块地板,变成最大的扇形布置,除去重叠的部分,能占据2*2的面积。

这样一来,一层楼,需要使用361个地板。”

“七层楼,加上第一层地面也要铺地板,那就是2527个地板。一共需要个石块。

很家伙,需要38组石头,一组5个金币,也得接近两百个金币。”

不算不知道一算吓一跳,程淼发现自己石头收少了。

由此也可见建造一栋房子,需要的金钱有多恐怖。

哪怕程淼只是用最普通的材料,建造一栋最难看的火柴盒,需要的金钱都是接近三百成本。

更不用提那些用稀有材料做建筑部件的家园了。

那需要消耗的金钱,绝对是以K为单位的。

“还好,两三百也不算是什么大问题。

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