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程淼看了一眼状态栏中的逆天改命、战魂爽buff,撇撇嘴。

终究还是没抢到击杀呀。

战魂应该是没问题,改命有点坑。

这次应该是改命走了霉运,影响了战魂的丝血把控把控预判。

“可恶啊,下次抢击杀我一定把改命给关掉!”

总结了一一下经验,程淼就把这件事情抛到脑后了。

一个击杀而已,算啥啊。

看把这孩子给高兴的,至于吗?

随即,他就想到了为什么君临小竹为什么会那么激动了。

嚯,不会以为召唤boss和世界BOSS一样,抢到了击杀,就能独吞掉落吧物品?

天真,太天真了呀。

程淼摇摇头,大概想明白了君临的人听到小竹的消息后,为什么会欢呼。

路遥的人,为什么会沮丧了。

程淼没有理会这些。

他赶紧骑着小顽皮,跑到了章鱼的遗骸前,点击小手。

蹦出了一个选项按钮,‘查看状态’。

对的,没错,是一个‘查看状态’的按钮,而不是如同击杀世界BOSS后的一个掉落物窗口,以及【全部拾取】按钮。

章鱼boss,召唤出来后,就是公共资源了。

只要对它造成了伤害,就能领取对应的礼盒。

不同的礼盒中,能开出的东西各不一样。

越稀有的礼盒,开出的奖励越好。

程淼点在了【查看状态】按钮上。

视野右侧,蹦出了系统提示。

【旧日虹匣+,2,旧日密匣+1】

“我去,居然有两虹啊,蓝星的这盒子机制有点意思。”

程淼计算了一下自己造成的伤害。

除了倒地后浪费的时间,整个打章鱼的过程中,他几乎都在输出。

再加上章鱼血条翻了一倍,他单人造成的伤害肯定超过了3500。

不过高出一点点,4000伤害肯定没有,更别提三红的5500伤害要求。

召唤boss被击杀后,查看状态,可以按照对boss造成的伤害,领取三种级别的礼盒。

击杀章鱼的礼盒,稀有度从高到低,分别是旧日虹匣,旧日幻匣,旧日密匣。

三个级别的匣子

基础的伤害要求是,一虹:1500~3000伤害。

二虹:3500~5000伤害。

三虹:5500~。

至于1500伤害以下,大概率就只能得到幻匣和密匣了。

其中密匣能开出的东西是蠕行筋腱、海兽骸骨、野味肉块各2个。

幻匣能开出的东西和密匣一样,不过数量从每一种2个,变成了5个。

最贵重的虹匣,保底能开出蠕行筋腱*10,海兽骸骨*10,野味肉块*10,开封之印*1.

还有概率能够开出稀有的梦呓之卵,旧日之瞳,旧日之触。

都只能从虹匣中开出

这三种概率开出的东西,也是玩家打章鱼最追求的目标。

梦呓之卵又被称为章鱼蛋、鱼蛋,是孵化章鱼坐骑,章鱼战宠的东西。

旧日之瞳里面能开出旧日之低语,简称鱼泡,是用来孵化章鱼坐骑的必须道具。

旧日之触前面提过,是孵化战宠的道具。

这是三种东西,价值都很高。

其中,旧日之瞳是绑定的,其它鱼蛋,大触手,都是可以出售卖钱的东西。

特别是鱼蛋,前期价值非常昂贵。

是经常打章鱼的玩家,回本的最佳道具。

可惜,哪怕是虹匣,开出鱼蛋的概率也非常渺茫。

众所周知,脸黑的人,请远离各种盒子。

回归正题。

程淼看着包里的三个匣子,陷入思索中。

“理论上来说,打的人数变多,为了让更多人分到一个虹匣,二、三虹的基础伤害要求,会一定程度上升高。

本来我还想着,有一个虹匣就不错了,没想到却能拿到两个虹。”

“这样看来,章鱼虹匣的获取伤害要求,还是和前世一样的。”

“伤害要求并没有增多,但是章鱼的血条却增加了一倍还多。”

“这样一来,是不是每个人最高能获得6个虹匣了?”

“还是说,依旧和前世一样,每个人最多只能获得3个匣子,

血条翻倍,只是增加了同一个boss,获得3个虹匣的人数?”

只有这两种可能了。

而在这两种可能中,程淼更加倾向于后者。

以章鱼原本左右的血量,玩家后期章鱼团的规模很清楚。

最少六个人稳拿三红,七个人多的话,就有小概率一个人只能拿二虹。

也就是手,一头章鱼最多21个虹匣。

现在血量翻倍,虹匣要求不变,那就是42个虹匣。

程淼自己依旧是只拿到了三个匣子。

证明,每个人最多只能领取三个匣,这个规则还是一样的。

不一样的是,后期章鱼团的规模,从最多7个人拿三虹,变成了足够让14个人拿三虹。(改)

“应该是没错了。

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