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钻头组同样挂靠在战部的名下。

但里面除了队长和副队长,普通成员都是找上门的帮助对象,是自由流动的。

可以是战队任意一个部门的玩家。

只要有空余时间下避难所,都可以找队长预约报名,然后得到坐标安排后,去跑就行。

如此一来,也不会太过于干涉正常工作。

哪怕避难所翻车了,也只是浪费一部分休息时间,浪费一些换取坐标的贡献点。

成员一个月的收入,还是有正常工作的薪水保底的。

而且有战队帮忙出头,下避难所后,被其它无冤无仇战队联手针对、被人渣PUA的几率也小一些。

战队能给的庇护也就只有这些了。

肯定做不到,让路遥的人下避难所不被人打,人人退让。

毕竟避难所本就是黑森林法则之地,赢家通吃。

想靠着战队的威慑,让别人不吃,让给自己吃,怎么可能?龙魂都做不到。

正常争斗程淼可没精力当保姆去管,下避难所,承担失败的风险是必然的。

正常争斗随便怎么打都可以,

但战队却必须用强硬的态度,表明立场。

那些刻意针对三打一,针对完之后,还反嘲讽,侮辱人的行为。

那种表面说合作,只想检点物资箱,结果留下你后,又趁着路遥的人刷怪,血条不健康,背后捅刀子。

甚至捅完刀子后,还骂路遥的人细狗,天真,傻白甜,各种嘲讽,出来后还狗叫,反咬一口的种种恶心行为。

对付这种人渣,就得让他尝尝路遥追杀队的正义铁拳。

事后只要能证明,是被这种人给欺负了,追杀队不收费也会无条件帮忙出头的。

不能怪程淼太霸道。

他本来就是个俗人,手里有刀不庇护自己人,难道自己人被欺负还坐视不管。

给战队成员树立一个强大的靠山,威慑宵小,本就是战队应有的义务,否则凭什么加入战队?

程淼就是要表明一个态度。

合理竞争随意,输赢都是实力。

但如果搞什么两面三刀,不好意思,我不欺负人就够够的了,你还来欺负我?

当我没脾气,背后没人吗?你敢做人渣,路遥就敢干你。

反正原则就是这样。

如此一来,避难所收入波动、危险性大、利益分配不均,程淼最开始提出的三个问题,算是都得到了较为妥善的解决。

避难所这块蛋糕,路遥布局完毕后,能放心的食用了。

一套组合拳打下来,后续的效果,果真如程淼和陆薇薇期待的一般。

战队玩避难所的人,几乎都在钻头组挂了名,自己跑的少之又少。

大部分人不管下一趟避难所收入多少,除了自己有用的之外,其它物资还是会选择卖给部落,换取不同比例的现金,以及贡献点。

战队在这个过程中,有了很大的资源再利用空间,创造了更高的价值,挣到了更多的钱。

出头的那点之处,相比之下,微不足道。

放下避难所不谈,之后,由于发展模式的确定,战队内的规矩更加明确,收费更加详细透明,可选择性更高。

战队中还没萌芽的一些不良矛盾,也没有了爆发的机会,战队内部一片和谐,发展趋势愈发欣欣向荣。

当然,这些都是后话,暂不细表。

多了一个钻头组,程淼自己的工作量并没有增加多少。

有小红在,多了十个发坐标的人,对他来说毫无影响。

具体管理工作也由战队负责。

程淼依旧只需要做自己的事情即可。

时间已经是下午三点多。

时光秘境不用打,程淼把接下来的时间,全放在了剩余的避难所次数上。

有了前两次的经验,剩下的四次野外钻头,两次自制钻头,程淼采取的都是速通模式。

何谓速通?

就是不以清理地图怪物为目的。

杀怪为辅,找宝箱和互动设施为主。

进去后,直接往最下层走,保证每个房间探索到位,奖励全拿完了,就可以撤退。

至于房间中一些不必要杀的怪物,些微魔晶,程淼也看不上。

这种速通模式的好处就是一个字,快。

效率高到离谱,能节约大量时间去干点其它的。

一个中型避难所,地形不复杂的话,程淼十几分钟就能跑完。

杀掉主要的怪物,以程淼的运气,能轻松拿到全部增幅药丸和足够的净浊魔晶。

哪怕是一个人,程淼也能开密匣,拿走该拿的奖励。

剩余的六次避难所次数,不到两个小时,就全被程淼给打完了。

可惜的是,越到后面,他的运气开始回归正常,收益越发低迷。

运气这玩意儿,总有用完的时候。

其中有一次,程淼也走背字,浪费一个机甲核心,进入了一个小避难所。

怪物太少太辣鸡,搞得他轻盈药丸都没刷到。

只能靠着后面进来的难兄难弟,一人拿了一个紫色战略密匣两个浅金色物资箱就撤退了。

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