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33言情 > 穿越 > 宝可梦:人形精灵竟是我自己 > 第394章 谜拟Q:看我三杀!
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面对使用着嬉闹朝快拳郎飞扑而来的谜拟Q,武德大笑一声。

“哈哈哈哈!来得好!快拳郎!使用子弹拳!”

在武德的指挥下,快拳郎左右横跳垫步两下后便挥动着双腿朝向它冲来的谜拟Q反冲而去,大有一副一拳薅死谜拟Q的气势在。

见到对手不退反进甚至还敢朝自己冲来,谜拟Q发出反派一般的笑声,一记嬉闹就朝快拳郎的脸上拍了过去。

“欧拉欧拉欧拉欧拉!”

“木大木大木大木大!”

两只精灵很快便对冲到一起,各自的拳头和爪子都跟不要钱一样朝对方脸上呼去。

虽然子弹拳作为钢属性技能确实对妖精属性的谜拟Q具有克制作用,但谜拟Q本身的实力层级可摆在这呢,再加上它本身的防御与精力也不低,哪怕是挨了来自快拳郎的几拳都还觉得不痛不痒,处在可以接受的范围内。

但快拳郎可就不一样了,实力与上一只被抬走的飞腿郎只在伯仲之间,唯一的优点就是防御力比飞腿郎高一些,或许能多扛那么一下?

两只精灵一触即分,谜拟Q小跳着后撤了一段距离,用戏谑的眼神看着对面的快拳郎。

在谜拟Q的对面,刚吃完一发嬉闹的快拳郎此时状态完全算不得好,呼哧呼哧地喘了两口粗气之后,就挥舞着拳头再次向谜拟Q发起了进攻。

“欧拉欧拉欧拉欧拉!”

一道道拳影如子弹般朝谜拟Q攻来,甚至还划出了破空声。

面对着快拳郎的迅猛攻势,谜拟Q毫不胆怯,得到周渊“使用嬉闹”的指挥后反手一爪就朝快拳郎的脸上薅去,大有一副给它面皮撕烂的气势。

快速接近的双方在刚一接触后又各自分开,谜拟Q落回地面上,左右摇了摇头,刚刚不小心脸接了一记子弹拳,头被打得有点晕。

看似谜拟Q在刚才的交锋中吃了大亏,但事实却是快拳郎在连吃两记嬉闹之后都快站不住了,整只精灵摇摇晃晃的,哪怕现在还坚持着站直了,但很有可能在下一秒就软倒在地。

“谜拟Q,使用嬉闹终结它!”

看着状态犹如风中残烛一般的快拳郎,周渊自然不会给它爆种和翻盘的机会,指挥着谜拟Q就要痛打落水狗。

见那个身高还不到自己膝盖的小家伙再次蹦跳着朝自己冲来,快拳郎心里也有些发怵,毕竟这场战斗打得实在是有些艰难了。

当然,这并不意味着快拳郎在遇到困难的时候就只会知难而退。

相反,作为格斗属性精灵,快拳郎非常喜欢具有挑战性的战斗,只有在经过艰难的对战后取得胜利才能让它感受到最真实的成就感。

但问题在于,这场跟谜拟Q的战斗艰难得有些过了头吧!根本看不到一点赢的可能啊喂!要磨炼也不是这么磨炼好吧?!

此时的快拳郎很想下场把武德给弄上来,让他自己跟谜拟Q打一场,看打不打得过。

当然了,想归想,该进行的战斗还是要进行。

面对气势汹汹的谜拟Q,快拳郎的状态虽然已经不是多么良好,但还是再次举起双拳抵在脸前,哪怕最终还是会倒下,依然要保持澎湃的战意啊!

“啊啊啊啊啊!!!”

燃起来了!

快拳郎燃起来了!

正当快拳郎觉得自己的身体中迸发出前所未有的力量,甚至能够一拳将谜拟Q打翻的时候,谜拟Q的爪子也来到了它面前,噗地一下拍在它脸上,留下几道深深的爪印。

刚燃起雄心壮志的快拳郎再也顶不住伤害,身子摇了摇后便是一软,直接扑倒在地宣布自己中道崩殂。

无奈地拍了拍额头,武德馆主将快拳郎收回,虽然这家伙平时确实很用功很努力,但这偶尔莫名其妙就燃起来的表现也确实让他有些头痛,自己这也不是火系训练家啊,它自己也不是火系精灵啊,这怎么就变成可燃物了呢?

做下决定战后给快拳郎增加一倍的训练量以消耗它多余的精力之后,武德派出了他的第三只精灵。

“最后一场对战就交给你了,大胆上吧,战舞郎!”

“恰!”

随着一道中气十足的叫声传出,一只头下脚上的精灵出现在对战场上,出场之后就地一滚就转动了起来,两只腿趁着旋转带来的动力虎虎生威地舞动起来,在半空中划出破风声。

旋转两圈之后,战舞郎腰部猛地发力,带动着它的身体从倒立状态恢复成站立状态。

当然,真要到对战的时候,这家伙又会倒立起来,凭借旋转的力道强化自身使用技能的威力,因此战舞郎又被称为倒立的武者。

【战舞郎(格斗) ♂】

【等级:道馆级圆满】

【特性:技术高手(在使用威力偏弱的技能时,可让其威力提升百分之五十)】

【携带道具:力量头带(提升物理类攻击百分之十的威力)】

【技能:三连踢、陀螺球、突袭、子弹拳、近身战、双倍奉还、起死回生……】

看到馆主将王牌派出来之后,充当裁判的学员大师兄将右手挥下,大声道:

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