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无聊的碎碎念+主角设定+剧透

确定了自己无论如何都不能离开之后,她决定了自己后面的目标。

“结束这个游戏,结束自己的人生”

所以基本很早期,主角就已经决定了自己游戏最后的愿望就是“结束这个游戏”。而后面的经历让她一步一步确定了想法。而为了保持自己不至于被重复的剧情磨灭掉所有的意志,她开始在这个世界寻找“不一样的乐趣”。

因为每一次都会重置,她也可以肆无忌惮和其他人相处,也可以不在意选出自己喜欢的选项,她也渐渐发现,只要不影响剧情人物,那些背景板NPC其实还有一定的新鲜。

于是她逐渐成为了一个乐子人,态度也逐渐变得有种不知名的傲慢。

她对这个世界更像是在阅读一本书,处于一个旁观游离的角度查看这个剧情之外的世界,也会经常摆弄一下其他人的命运,看一个不同的结局。

她不追求HE,更多只是想看“新鲜感”。

主角并不坚强,其实很多时候她也想要就这样得过且过算了,甚至在这些不能真正意义算是活着独立的人身上寻求安全感。

然后被拒绝。

她走到最后,可以说是并非是她能做到,而是不得不做到。

没有人能依靠,没有人能真正帮忙,所有的一切,都要她自己走到最后,也只有到达那里,她才能结束这个重复的轮回。

而且本身,她也无法喜欢上这样一个拥有神明,所有人都无法反抗的世界。也不喜欢这样无论做什么都是“无意义”的世界。

于是经过了几千年的磨砺。

这个原本其实只是一个很软弱,很容易妥协,经常想要放弃的女孩子,变成了一个颇为冷漠,感情几乎已经没有太大波动,依然没有安全感,带有一些不自知的傲慢的人。

她最后的愿望也不是什么伟大的拯救世界。

只不过是“既然已经没用,那就最后做一点有意义的事情”。

她没有想过要回家。

无论父母姐姐弟弟同学或是说朋友,她都没有归属感。也不认为自己不在会造成什么影响。甚至认为哪怕自己回去,其实也是以另一个方式重复这个世界发生的事情。(不过她如果真的回去也会很快出事。)

因为她的无欲无求(或者说生无可恋),所以最后的愿望成功了。

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女主的转生,如果是一个温暖的家庭,可以治愈她心里的那些创口的话,她会重新在这个世界生活下去,建立起新的关系。

但是可惜的是,她的家庭是一个“秘术师家庭”。

其实最初的设定女主作为团宠是受到整个家族的爱护,嗯,一个心里都是伤痕的人得到治愈的故事。

但是想到“人类真的不会怀疑自己为什么会无缘无故对一个人抱有好感吗”这件事,于是改着改着就变成一个充满防备的家庭氛围,女主也无法寻找到一个连接点。

她的不安全感因为这个世界的力量参差被扩大。

于是在她得到足够带来相对安全感的实力以前,她都会非常苟,非常苟,非常苟。某方面也是因为曾经的经历,让她不愿意再被控制着生活,她的18年经历,至少给与了她足够的自主权,也让她养成的习惯。而后来的经历也告诉她没有实力什么都免谈,于是她也只能为了最基础的需求,而不断努力,以求之后可以摆烂而不受控制。

元素意志们无法和她建立真正的安全关系,因为祂们是一些“非人”。祂们是意志的集合体象征着这个世界的态度,但是祂们本身代表的力量和权限,无法让女主真正获得真正的安全感。她的交往也更倾向于自由的,不涉及利益的,比较单纯的交流,也更倾向于将对方的知识转化成自己的力量。

归根究底,就是“那不是她自己的力量。”

这是即便艾尔加也无法带给主角的东西。

因为这位无数次推开了她。

即便转生,在没有记忆的情况下,主角对他也只有“信任”。她相信他不会伤害他,也明白他很多选择其实也是为了她好,却不会相信说他会一直无条件留在自己身边。

对每段相遇她已经做好了离别的准备。

她本身也是为了打发时间,会不断在这个世界旅行,寻找自己的乐趣,直到终结。倒不是她不想提前终结,而是她已经几千年来也有些习惯了那种重复,也不想又来一次死而复生,于是得过且过。

另一方面,她也从不断的旅程中,重新了解这个世界,最终达成与自己的和解。

这个故事的主题其实就是“和解”。

……越写越有点不对劲……大概之后还会再改改……大概……