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放在爱丽丝面前最大的难题已经从找到素材变成了如何在不惊动其他人的情况下制作素材。

对,就是制作素材。

正确来说,应该是“复制”素材。

只需要找到一个模板,确定其中元素的排列形式和组合,她就可以按照这些内容进行复制后进行具现化。

如何排列重组再现不是问题,问题在于具现化需要庞大的能量。

即便掩藏,也隐藏不了过大的能量流动,更要命的是,这不是一个积累过程,而是一个瞬间过程,需要在极短的时间内达到突破极限的密度才可以达到从无至有的效果。

而且这件事她也没有办法躲到秘库里进行。

一旦使空间紊乱,谁也不知道会有不会影响到秘库的稳定性。她现在也没有在空间乱流中保护自己安全的实力。

没有办法绕过这问题,她就不可能制作素体。

可是想了几个方案,女孩自己就先找到了漏洞,接连否决之后,又觉得自己不能什么都不做。几番犹豫之下,才决定在二楼的房间布置吸收储藏元素的阵法,将整个房间当做是一个储存间,逐步吸收填充需要的元素。

她设置的吸收速度很缓慢,至少在不会引起关注的水平线上。设置好吸收和储存的阵法后,她又觉得这样好像有点太过浪费,又另外设置了一套转换的阵法,将不需要的部分同样吸收起来,转化成能量储存起来。

走到这一步,似乎再设置一个压缩转换的阵法就可以解决问题。

嗯……解决了?

女孩看着两个已经开始运作的阵法,后知后觉发现自己似乎已经解决最困难的部分。剩下的麻烦,似乎只是如何掩盖这个地方的动静以及届时如何重组排列元素。

不对。

她甚至还不知道要制作出一个单位的艾斯戴尔石所需要的能量和元素量大概要多少。

整个计划其实还只是一个设想,在那本她最后一次和洛瑞恩见面,对方交给自己的笔记本上,一个仅存在构想中,连实验也没有进行过的术法“元素具现”。

就算想要发挥一下自己贫瘠的计算能力,似乎也没有空间进行操作,她连基础的术式都没有。想要做成这件事,她首先就要从构建术式开始。

失策。

自己在心里给自己的小人狠狠打了十个交叉。

但事已至此,也不轮到她想不做就说不做。

吸了口气,女孩子在原地绕了好几圈,才开始整理自己后续需要做的几件事情。

首先,是储存元素和能量的两个阵法需要进行稳定扩充。在不确定的情况下,尽可能储存足够多的能量和所需的元素应该可以降低后续的风险。

接着,她需要进行术式的构建。不需要做到流传的术式那样严谨和规整,她需要知道的是一个基础数量和排序的方法。

然后,是每一个元素链接需要耗费的能量,以及同时链接两个、三个元素需要耗费的能量。确定基础数据之后,计算出大致需要的能量。

再后,就是确定需要的发生整个转换的环境条件诸如压力之类。

最后才是根据这些内容,确定术式和所有“素材”的数量,完成后续的阵法。防护也要逐步极强,最好是另外找一个地方进行测试。

自认脑容量有限的爱丽丝反复想了好几遍,总觉得自己会遗漏什么却又找不到自己遗漏什么。