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这些信息在冒险者工会和商会都能看到。最初货币的兑换数额是有规定的,100铜币等于1银币,100银币等于1金币。随着各个国家出了自己的货币,其中的含金量含银量各不相同。

就出现了复杂的汇率体系,往往100铜币和一银币的价值是不同的。同样,金币也一样。甚至不同王国推出的货币价值也不一样。

之后,奈落开始疯狂出售背包中的各种废物。

身后的冒险者起初并没有在意,当奈落的身侧时不时出现银币时,他们产生了疑惑。

“魔女在做什么?为什么迷宫一直给她钱?”

“喂喂……有不少啊,那些钱是怎么回事……”

“好几枚银币啊。啊!又是几枚银币!”

为了平息队伍中出现的骚动,一名女仆为他们解释了情况。

“那应该是材料物资回收所获得的收益。即便是路边的小石子,只要量够,也能在终端越换货币。”

听了这话,现场顿时安静了。不少人对这个回收项目产生了兴趣。

之后的一段时间内,奈落的身边没有再出现货币。

想必是该卖的东西都卖完了吧。

就在这种想法出现之时,两枚金币出现在奈落的身侧,仅仅出现的片刻,就被奈落的空间直接收走了。看到的人寥寥无几。

“金币!”

“她到底卖了什么!?”

议论声再度响起,一时间无法平息。