在法国游戏协会主管洛思·伯奇握了握手后,他接过了那座特别设计的奖杯。
奖杯由金、银以及水晶等装饰品构成,整体是一位高举双手的女性雕塑,不同的是最上面有一个微缩版的召唤师峡谷地图。
“希望你能喜欢这个奖杯。”洛思握着他的手,微笑着说道。
“很漂亮,这已经出乎我的预料了。”蔺沐宸十分客气的说道。
“那我就放心了,”洛思点点头,“我就不多说废话了,剩下的时间属于您。”
颁奖结束后有一段时间的演讲,这或许才是大部分人坐在这里的原因。
蔺沐宸点点头,站在台前,轻车熟路的讲了起来。
台下,两个学生模样的年轻人正在窃窃私语。
“该死,我也没走神啊,为什么快要听不懂了?”
“不是你的问题,他在讲自己的设计思路和游戏理念......讲的很快,但听不懂也要听,这些东西在课堂上可是听不到的。”
“放心吧,我已经打开录像了,等回去之后再看两遍。”
“哎,我虽然一直被班里人羡慕是个制作游戏的天才,但是在蔺大面前,不值一提啊......”
两人交谈间,演讲也逐渐进入尾声。
“最后说几句题外话,”蔺沐宸双手搭在台边,“每个游戏设计师或游戏策划的黄金年龄并不长,如果实在做不出足够吸引人的MOBA,其实也没必要死磕这一个模式。”
“我曾经说过,每个看似已经开发的差不多、走到尽头的模式都有未曾发现的宝藏,直到现在我依然坚信这个观点。及时回过头去,挖掘这些被人冷落的宝物,可能比千军万马过独木桥更加简单。”
“这就是我演讲的全部内容,谢谢大家。”
蔺沐宸对着台下微微鞠躬,淡然退场,而在他背后,响起了雷鸣般的掌声......