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第728章 终章58:钟瑾昕颠覆的设计思路震惊了冷芷鸢!

“二维化?”

冷芷鸢罕有的流露出吃惊的神色:“是我理解的那个二维化吗?”

“是的。”

钟瑾昕点头。

“这...我能说有点惊奇吗?”冷芷鸢毕竟不是这个专业的,理解起来有点不顺畅,她做过功课,不过钟瑾昕的理论似乎把之前学到的知识推翻了。

“能理解。”

钟瑾昕笑笑,似乎对这种场景已经习惯了,毕竟这个想法疯狂而又大胆,连她设想之初也被自己震撼到了。

“我用最直白,最简单,最不绕弯子的。只说人话,只讲最关键的方式给你梳理一下概念。”俏皮的女子学着豆包的口吻,直接把高冷的芷鸢姐姐给逗乐了。

场中的氛围轻松下来。

“我先说下核心组件以摩天大楼模型搭建的优缺点。优点非常显而易见,就是延续了PC电脑主机那套讲三大件以最科学最合理的方式搭建,有成功路径,最省事。是经典的核心组件设计方案,市面上所有的硬件研发都是这个方向,只有少数厂家在这个设计上做了一些微调。”

“是这样的。”冷芷鸢点点头,传统的好处就是稳定、保险。

“缺点么...有点数不过来,比如3D垂直搭建,数据跨层传输存在微小延时,无法释放HBM的性能上限,反应在虚拟游戏场景中就是轻微的卡顿和细小的画面撕裂,造成虚拟世界的不真实感。”

钟瑾昕掰着手指头继续道:“其次是散热的瓶颈有限,多层芯片堆叠导致热量层层堆积,高负荷运行时降频严重,大幅消减超驱CPU、虚拟GPU的算力上限,从而导致玩家在接入仓的游戏时间被锁死。厂家对外宣称是防沉迷八个小时,实际是核心组件的散热极限只能让机器运行八个小时,想要解锁上限,就要在散热层面进行改良。”

“原来如此,还有吗?”冷芷鸢也是第一次听到如此专业且通俗易懂的知识,以前她对虚拟游戏接入仓的概念只停留在时代科学发展一大跨越的层面,像是黑科技,现在懂了,这是基础科学从量变到质变的突破。

“还有。”钟瑾昕点头,“传统3D搭建模式最大的缺点就是稳定性差,设备寿命比不上PC并且难以在此基础上进行进一步的技术突破,因为3D搭建模式从PC时代到虚拟时代已经把性能和效果发挥到极致。”

这句话冷芷鸢听懂了,“也就是如果延续3D摩天大楼式搭建方案,未来十年甚至二十年接入仓还是当下的水平,只是在横向上有些小创新,而无法在体验和性能上做出突破。”

一句话总结:够用,但是还不足以颠覆整个游戏时代。

玩家在过了新鲜感之后可能会重新回归PC游戏,这样的虚拟游戏无非是代入感更强的PC游戏,而不是创造一个真正的世界。

钟瑾昕:“这也是全球几大硬件开发商都头疼的难题,这不是简单的创新,而是科技树的突破。如果能在3D突破到二维化,将同时解决延迟、散热、稳定性、成本、寿命等诸多问题,最大化的将三大核心的性能释放出来。”

超驱CPU、虚拟GPU、零延迟HBM,是虚拟化的根基,正因为这三项核心技术的突破,虚拟游戏才实现了从零到一的进化,但由于搭建模型的局限性,并没有将三大核心的性能完全释放。

如果将这些核心采用就近低阻平面排布的策略,替代垂直堆叠,实现钟瑾昕口中的‘二维化’,将彻底解决数据延迟和散热堆积的问题。

“所以,你有方案了吗?”冷芷鸢甩了甩被知识包裹的脑袋,略有期待的问了一句。

“嗯!”

钟瑾昕重重点头,“这正是我在加州大学后两年重点研究的方向,改变三大核心的布局就要重新设计线路、电路、焊点、散热规划,以及每一个零件的布局。”

“简单来说就是摒弃前人设计核心组件的传统思路,重新设计一套独属于二维化的核心组件,其中最难的就是那块二维化的板子,它要同时兼容CPU\GPU\HBM三块核心,其中CPG/HBM的金属外壳,GPU的风扇等一切包裹在核心上的外壳要全部去掉,只留下核心嵌进主板上,同时还要给主板上设计无数条【通道】。”

“通道?”冷芷鸢听出话中通道的含金量,忍不住问。

“不愧是你。”

钟瑾昕真心觉得冷芷鸢是个聪明的女人,她总是能善于抓住最核心的东西,哪怕一些概念和知识是她从前从未接触过的。

就连简迪斯这个专业人士,在第一次听她阐述这个概念时,都没有抓住重点,反倒被什么二维三维的东西绕的迷迷糊糊的。

“所以这个通道我可以理解这是为了散热功能做出的创新之举吗?”冷芷鸢也想在这个‘亦敌亦友’的家伙面前好好表现一下自己,“毕竟你刚刚说过,要把三大核心的外壳给拆掉,而这些外壳设计之初就是为了散热做的准备,那么主板上预留的所谓的通道,就应该是给散热做的全新的设计。”

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