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33言情 > 游戏 > 植物庄园 > 第597章 湖底势力的组成
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“寄生触

状态:成长期

血量:5250/

攻击:6000

防御:7400

速度:0

技能:固生之触(被动能力,速度恒定为零,攻击提高10%,防御提高20%,血量上限提升30%)、吞噬(未生长至完全体之前,可吞噬同类快速提升自身属性)、再生(自然恢复能力提高50%)

简介:原生于太湖之底的黑色水触,与周围的水尸达成了共生关系,寄生触可增强水尸的身躯强度,水尸则负责将寄生触带到其他地方,扩大寄生触的活动面积。

由于其强大的生命力,即使脱离寄生体,寄生触也在绝大部分地方生存,并依托周围活性物质快速生长。

(快速扎根,快速生长)”

寄生触?名字还真吻合。

白羽抬头看了一眼不断挣扎的寄生触手,缓缓举起右手,轻轻挥了一下。

瞬间,两道雷光与一簇火焰划过天空,结果了残血的寄生触。

生长期寄生触的单体威胁并不大,速度为零这一个缺点大大限制了它们攻击范围,让它们只能攻击触手长度以内的目标。

再加上体型巨大、智慧程度较低等特点,对一些远程植物来说,寄生触简直是活靶子,没有半点威胁。

但任何事情都具有两面性,寄生触的存在也是。

如果把它和其他冲锋僵尸一起放到战场上,一个长逾二十米,巨大灵活,可以为附近同伴抵挡大量飞行物伤害的生物,想想就知道有多令人头疼。

‘看来以后得专门注意一下水生僵尸的死亡位置,不能让寄生触的生长点离庄园太近’白羽心中暗道。

探查完了寄生触的状况,白羽将目光转向了裂缝底部的大刺球以及水生僵尸。

由于战斗时间非常短,从僵尸小队冲锋到寄生触倒下,一共不到五分钟的时间,所以,大部分僵尸的尸体还没有被指导书分解:

“寄生水尸

状态:死亡

血量:0/3000

攻击:1500

防御:1500

速度:1500

技能:共生(以生命供养寄生触,并从中获得力量反馈)、水身(面对火属性攻击时,防御提高30%)、加速(主动技能,使用后速度提高20%,持续一分钟)

简介:被某种存在制造出的寄生触承载体,本身并没有太过强大的战斗能力,存在的意义即是配合其他僵尸完成冲锋任务,以及供养身体内部的寄生触,给敌人造成更大的阻碍。

虽然寄生水尸也可以通过战斗途径不断变强,但由于它的寄生特性与羸弱身躯,能从战场上平安归来的寄生水尸屈指可数……

(其实,我知道我只是一个为后方队友铺路的炮灰,但我依然要奋力冲锋,奔向那个可见而不可及的终点。

因为,我的命运本就如此,一位年轻的寄生水尸在进入战场前如此说道。)”

寄生水尸,好朴实的名字……

着重看了一眼寄生水尸简介上的‘某种存在’四字,白羽眼神微凝,轻轻摇了摇头,转身走到尸体即将消失的大刺球旁,查看起了它的资料:

“刺躯僵尸

状态:死亡

血量:0/4500

攻击:2400

防御:2100

速度:2200

技能:疾驰(主动能力,蓄力一段时间后,自身进入疾驰状态,每秒提高10%的速度,最高提升至初始速度的150%,疾驰期间,刺躯僵尸免疫大部分减速及控制效果)、冲撞(僵尸处于疾驰状态撞击到敌人时,将对敌人造成相当于速度属性120%的伤害,若命中单位为固定建筑,则伤害翻倍,冲撞过后,刺躯僵尸将受到50%的伤害反弹)

简介:体型极为特殊的球型僵尸,诞生的目的即是冲锋与毁灭,不要妄图阻拦疾驰中的它们,不然,那钢铁一般的黑色洪流会让你明白,何为赌上速度与生命的一击。

(我喜欢滚动,因为滚动可以让我忘却真实面貌一直被人记不住的烦恼,哪怕为之放弃我的生命)”

指导书升级之后,探查僵尸所显示的信息更详细了,不仅多了一个技能栏,简介部分的最后还多了一句以僵尸视角说出的感慨。

其内容、语气颇为悲伤,让白羽感觉自己像是打扰它们平静生活的大反派一样。

额,站在僵尸的立场,他好像确实不是什么正面人物……

“守护队友的寄生触,掩护伙伴冲锋的水生僵尸,专门对付庄园建筑的大刺球,湖底的僵尸势力貌似对攻防战很有研究啊”白羽低声感叹道。

由于部分僵尸的真实名称太过拗口,白羽最终还是决定用僵尸外表的主要特征来形容对方,没什么特别的原因,只是觉得说起来形象会更加鲜明一些。

总而言之,经过今天短暂的试探进攻,白羽清晰地认识到了自己以后将要面对的敌人。

和暗黑狩猎时经历的以弱胜强、以多战少的挑战型敌人不同,庄园攻防战期间,他要面临的对手大部分是等级、星级低于自身,但阵型完善、配合默契、数量呈建制的大规模僵尸军团。

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