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不理想的状况则是一测小队在预定时间内没能出来,这种情况下二测小队依然要照常进入探索,而在二测小队的探索期间外界也会着手组建一支极为强大的三测队伍,若是二测小队也没能按时出来那么三测队伍则会强势进场。

那么有人就会问了,如果三测小队也没能在预定时间内出来会怎么办?会开启四测吗?这倒不会三测失败的话这个规则怪谈将会被列为禁区进行管控,不许所有闲散人形怪谈生物进入,驳回所有公测入驻的申请。

若是三测小队能如期出来或是虽然不能如期出来但探索结束后规则怪谈内危险已被基本排除,那么则由申请了公测入驻的新居民们进入该规则怪谈区域安居,同时公测入驻居民也要承担探索未知规则的责任。

这其实就和游戏的发行差不多,一测测试可玩性不行就改改开始二测,做都做出来了总不能砍了吧。

二测测bug以及游戏剧情的合理性,如果二测没什么问题那就直接公测,如果二测有问题那就进行三测。

三测主要就是对在二测中发现的重大问题进行改正,同时一边发现并修改各种bug一边测试服务器性能。

正常的说三测结束后游戏不管多拉都会搬上桌进行公测了,经费投入了那么多总不能直接砍了吧。

当然这也有例外,例如厂商横向对比一下发现自己手中的的确是一坨粑粑;又例如厂商正在全力力推着另一款游戏没精力理会手上这一款预期不太行的游戏......在这些较为特殊的情况下,游戏的确会有可能在三测结束后被砍掉。

而也正因为三测后游戏一般都会被直接端上桌,其中有可能会有不少的问题还没被发现,所以游戏公测出现重大bug和公测时直接炸服这样的意外状况也不少见。

规则怪谈开荒也就这样,三测团队出来了基本上就预示着轮到公测居民进去了,至于那个规则怪谈里究竟是什么情况?规则都被标记了吗?难说。

为了第一批享受规则怪谈产出的资源当第一批吃螃蟹的人,公测居民自求多福吧,也不是没出现过不稳定规则怪谈临时创造新规则让全体公测居民原地升天的事故。

同样的也出现过因同期攻陷了某大型规则怪谈获得大量资源丰富的土地从而放弃了某个三测攻略的贫瘠规则怪谈的情况。

你没听错,规则怪谈里面是有资源的。每个规则怪谈生成时都会自带一些与自身匹配的资源。

例如地铁类规则怪谈会自带四通八达的地铁线路;海船类规则怪谈里自带丰富的海洋渔业资源;丛林类规则怪谈里自带广袤的林业资源以及不计其数的丛林野生动物资源;家里蹲类规则怪谈里自带大量的家具家用电器以及日用品资源......

可以说规则怪谈虽然侵占了人形怪谈生物大量的生存空间令人恐惧的存在,但同时它们也是炙手可热的资源宝库。