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神化后的司空不但技能方式发生了改变,防御和血量也是天翻地覆的变化。

起码打了几个小时,他差不多打出了将近百亿的伤害,但他的血量仅仅掉了三分之一差不多。

如此可见神化后的司空起码得到了十倍的属性加成!

当他还剩三分之二血的时候忽然场中出现了一颗血色灵球。

就在李铭真的不远处,像是突然出现一般,没有任何征兆。

但李铭真却不敢轻视,因为那血球不但散发着一股令他感到不祥的气息,而且还有倒计时!

10!9!8!……

10秒的倒计时正在不断减少,而他完全没有头绪该怎么做。

是要拉着BOSS远离?

或者是让BOSS去撞球?

还是他去撞?

第一次挑战就是有这点不好,对BOSS的所有的技能都一无所知,只能通过不断的送死来试探出更多信息。

而他要不是因为不死之心的技能,恐怕要和其他圣人级玩家一样,

无数次尝试攻略,然后在一次次的失败中总结教训。

不过现在也差不多了,他还有3次死亡次数,也就是他还有起码两次的容错率。

一旦他没有了死亡次数,无论这个BOSS进行到了哪一步他都要破开空间强行离开了。

没有任何人知道他所在的位置,万一他死亡成为灵体,自然也不能指望别人将他的灵体收拢找到化灵池去重塑。

所以他起码要保证自己还有最后一条命不能随意冒险。

他第一步试探就是带着BOSS往血球的方向移动,让BOSS去撞球。

经过这么多次副本挑战,他对神域的挑战机制也算有了大致的猜测。

忽然冒出的血球一定是需要他们在倒计时结束前做些什么的,不是吸收就是破坏。

而这个隐秘空间属于克鲁世界的衍生次元界,所以范围并不大。

拉着BOSS远离一定程度的可能性不算高,所以他尝试让BOSS先靠近。

只见神化司空在与血球重叠后并没有发生任何事,看来不是让BOSS触发的。

这时它的倒计时也归零了。

同时归零的还有他的气血值!

系统:你受到血魂珠的狂暴攻击!

-!

你已死亡!

……原来是叫血魂珠吗?

复活后的李铭真排除了一条可能性。

那接下来就是他自己去撞了!

不过这次的坏消息不止是他再次死亡消耗了一次死亡之心次数。

而是那血魂珠将他击杀后,BOSS回血了!

看血条长度起码回了十亿!

这个消息让他双眼不由的发黑。

辛辛苦苦打了这么久,结果一颗血魂珠让他白白干活。

不过第一次打本开荒就是如此,向来是耗费时间的,

急不得,他不能急躁!

自我安抚之后再度按部就班,继天劫之后又出现了新的挑战,但还在他的接受范围内。

死了三次的他目前总气血达到了将近6000万!

这么说来即便下次再出现那血魂珠爆炸了,那他是不是也不会死了?

当然能有更好的办法让他不爆炸就更好了,不然点背的要是刚好和BOSS的攻击同时落下,他的生死再次成了未知数。

总算让他拖到了一个半小时后!

天知道这段时间他过的多难!

再次出现的血魂珠他二话不说自己亲自冲上去撞开。

果然不出他所料!

撞开后虽然对他造成了大量伤害,但起码没有之前倒计时自动结束后爆炸的5700万多。

以他的血量可以半血抗下。

看来是需要玩家自己选择掉血撞开的。

如果是团队作战,那就意味着需要有一名盾卫除外的其他玩家来专门负责撞球。

那人血量还要足够高,以此来免除血魂珠爆炸后带来的群体大量伤害。

看着再次出现的分身,李铭真甚至感觉到了一丝亲切。

果然有了人一起分担他的压力就少了很多,总算不是“一个人”孤军奋战了!

最重要的是这个“队友”还不会跟他抢“东西”,以后都是这种“队友”他不是不能接受和别人组队。

“化灵!”

计算着天劫差不多快到了,李铭真立即让花灵分身上身。

分身点头后化作莹白色的灵体悬浮在李铭真头顶。

系统:你受到“化灵”的“灵融”治疗,双防提升10%!

+(暴击)!

+(暴击)!

+(暴击)!

……

感受到灵融的持续治疗后,李铭真也开始配合着治疗重新分配攻击。

果然他的方法有用!

在下一次天劫到来时他只需要保证自己不死就好了。

而且还有个好消息,那就是化灵后的分身由于和他处于同一坐标。

原本分散的五大天劫区域瞬间有两块重叠在了一起。

这就说明留给他的安全位置更多了!

更不容易造成失误了!

天劫结束立即解除了化灵,没想到在他全力输出时又再度出现了血魂珠!

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