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第68章 媒介探索规则:最终攻势(深)

不,不对。

这一刻,有的人才真正明白了隔壁格里兹曼失败的真正原因。

“不对,他就是山羊百科,他不是员工吗?而且……这踏马,你确定不能算一场大型功能广告?”

“那格里兹曼那边……”

“山羊百科,并没有倒霉……而是跟着他的打赏一起在变得,幸运?”

让那个高高在上的商人认为自己才是属于山羊百科的一部分……他大概死也想不到,不是出于智力,而是出于性格,即便是想到了,他也会给予否认吧?

“那为什么那个追杀他的山羊会倒霉啊”

也有人如此嘀咕着,不过毕竟格里兹曼已死,并没有多少人接他的话。

虽然之前可以算是的确已经出现过案例,但是这样的事还是让一众观众都有些傻眼。

“所以,最初山羊百科用刀子和炸药打赏是没有发现这一点?”

“也不一定,真要快速解决白选手确实尽可能速杀好一点,山羊百科毕竟只是一个名义,死了也不代表没有其他分支,毕竟百足之虫死而不僵,他死了,整个计划直接崩盘,后面的打赏也无从谈起了。”

“所以最开始打赏正面buff的确需要白选手赚取到一定份额的钱财,守住第一波攻势,当外面攻势出现颓然、争取到足够的其他支持者来对资金进行操盘以后——我推测,也就是白选手开始重新招募人羊作为协助管理员那个时刻,他才进入第二阶段负面打赏环节。”

夜卯教新来的:“好强,这位网友,来我们夜卯教吧?教主会表演后空翻哦”

“别打岔,两个时期的过渡期其实也很微妙,必须让臭鸡蛋一直保持在比起码刀子所占比更多的时期,一方面需要大量人力——刀子都比臭鸡蛋贵了一倍,点一下刀子需要两个臭鸡蛋抵消,炸药更是重量级,另外一方面在转阶段之前不能让负面打赏直接压过正面,毕竟外面人羊那么多,没有气运是真的可能死的。”