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33言情 > 都市 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第562章 新格斗游戏时代
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不同于其他格斗的被动防御,《侍魂》中除了防御,玩家还可以利用刀剑进行‘格挡’操作,成功后将会振开对手的武器,让对手进入硬直状态,从而展开反击。

也不同于其他格斗游戏发动技能就会增加能量的战斗系统,《侍魂》中的怒气槽只有在玩家损血时才会增加,当怒气槽满了玩家就可使用超必杀技。

这两个系统大大改变了格斗游戏的玩法:一味的压制进攻并不是最佳的选择,如果对手进行有效格挡,进攻方被格挡硬直后,就会受到对手无情的打击,损失更大,合理的利用进攻和防守成为了关键。

而怒气槽的独特设计,也让势弱的一方将有机会率先发动必杀技,有机会利用必杀技、丝血翻盘,这让游戏充满了更多的不确定性和刺激。

凭借刺激的战斗方式、刀刀见血的画面表现,《侍魂》一时间也在街机厅大红大紫起来,而其中的霸王丸、橘右京、娜可露露等一众角色,也突然人气飙升。

在玩家中的知名度不亚于《街霸》中的隆、春丽,不亚于《饿狼传说》中的特瑞、不知火舞。

异军突起的《侍魂》终于让前世的‘格斗之王’SNK找到了一些尊严。

整个十月,霓虹国都处在格斗游戏的狂欢中,《街头霸王2新的挑战者》《饿狼传说2特别版》和《侍魂》,三款不同风格的格斗游戏彻底引爆了格斗游戏市场。

而随着恶龙公司旗下ALTUS公司《豪血寺一族》的推出,街机格斗游戏市场更加的热闹了。

虽然热度稍逊前面的三个大作,但独特的人物设计、以及充满想象力和打击感十足的招式,让《豪血寺一族》也在格斗游戏竞争中有了一席之地。

格斗游戏已经渐渐取代了横版动作游戏,成为了街机厅的主流。

新的格斗时代也即将到来。