巨龙资本,旧金山办公室。
对于AOL和TEN等平台的竞争,巨龙资本的掌舵人霍华德可是一点也不慌。
不仅因为刘川看好网络游戏平台这个领域,并不在乎平台短期盈利。
更是因为1800万美金收购INN平台,已经捡了一个大便宜,即使每年多烧几百万、甚至一千万美金,对于巨龙资本来说也不吃亏。
而且经过巨龙资本专业团队的计算和预测,目前‘龙之岛’制定的资费标准,如果运营得当,并不会损失多少。
甚至随着网络的普及、网络费用的降低,用不了多久,还可能会产生一笔不少的盈利。
毕竟比起其他平台公司,巨龙资本最擅长的就是投资了。
而月卡、季卡和年卡这种提前收费模式,在巨龙资本手中可是更有威力。
按照巨龙资本的收益率,这些提前聚拢的资金,可不会安静的躺在‘龙之岛’账上。
玩家买一张年卡也许花了648美元,但‘龙之岛’一年后,通过运作,赚到的钱绝对不会只是648美元。
当然,对于能赚多少钱,霍华德并不怎么关心,霍华德的目标,可不仅仅只是一个网络游戏服务平台。
他更想通过‘龙之岛’平台,彻底整合一下巨龙资本投资的相关游戏资源,同时也扩张一下巨龙资本在游戏行业的影响力。
把‘龙之岛’打造成一个综合性的游戏大型平台。
不仅仅有游戏、更是有资讯、有新闻、有玩家社区...
雅虎的成功,可是让霍华德清晰的看到了互联网媒体的力量和前景。
如果能成为整个行业的龙头,打造一个全球最大的游戏资讯社区。
这带来的好处,绝对不是一个游戏服务平台所能比拟的。
尤其随着《恶龙全明星大乱斗》进入了奥运,随着E3的成功举办,随着各种3D游戏的盛行,都让霍华德更加看好游戏业的未来。
只不过在龙之岛平台扩张上,巨龙资本遇到了一个小麻烦。
因为太过超前,目前竟然还没有一个专业的游戏门户网站,可以让巨龙资本挥舞着钞票去收购,然后整合进‘龙之岛’平台体系中。
巨龙资本虽然这些年投资了很多网络媒体,包括ZDNet、CNET等等,但它们并不是专业的游戏媒体,而是科技IT媒体。
专业游戏网络媒体领域,显然还是一片空白。
这对于原创公司是好事,是机遇,但对于巨龙资本来说,就不是好事了。
毕竟比起投资,巨龙资本可不擅长亲自上阵研发。
霍华德只能一边让‘龙之岛’自己尝试组建媒体团队,开发自己的游戏网站,一边继续寻找初创公司,尝试把它们引入到龙之岛了。
“硅谷的创业者都是傻子吗?游戏业越来越风光了,竟然没有想要去游戏媒体领域开拓一番吗?”
霍华德不由一阵吐槽,他可并不知道,几个未来的互联网游戏媒体的创始人,此时还都在‘车库’中创业。
GAMESPOT、IGN等未来的游戏行业龙头,即将崭露头角。
天使之城,2K公司。
当霍华德还在苦于没有合适的团队和人才去投资时,2K公司则迎来了三个特殊的客人,三个来自枫叶国的医生:雷、格雷杰和奥古斯丁。
准确的说是前医生,因为就在一年前,三人就从医院辞职了,创立了一个小型游戏工作室BioWare。
而今天三人就是为自己所制作的游戏《超钢战神》和《Battleground:Infinity》来寻找发行商的,来2K寻求合作的。
虽然BioWare只是一个小型工作室,并且之前完全没有发行过游戏,整个公司全都是菜鸟制作人。
但杰克还是亲自出面接待了三人。
不为别的,就因为这个小型工作室的实力确实不错呢。
《超钢战神》的完成度已经非常高,作为一款硬核机甲格斗动作游戏,游戏引人入胜的叙述性场景,极具动感的音乐,和巧妙的利用对话来渲染游戏气氛的方式,都让人耳目一新。
至于《Battleground:Infinity》则更是让人意外,这竟然不是动作游戏,而是一款标准的CRPG游戏。
一个刚成立不久的小型工作室,竟然一口气开发了两款完全不同的游戏,不得不说眼前三人的野心很大。
但是看着三人拿出的游戏内容,杰克也不得不承认眼前的三人很有游戏天赋。
虽然《Battleground:Infinity》的开发完成度还并不高,但游戏的内容已经非常丰富,设定也有了一丝‘龙与地下城’的影子,如果能做出来,也有机会成为一个优秀的游戏。
而这两个游戏类型,也是目前2K公司所欠缺的,代理发行、或者直接把BioWare公司收归囊中,都是一个不错的选择呢。
虽然杰克一直在寻找优秀的FPS游戏制作团队,但面对这么一个送上门的优秀游戏工作室,杰克也绝对不会放过。
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