对于‘迪迦’身世的设定,刘川不好修改。
毕竟即使自己建议圆谷现在的编剧和导演修改一番,也不能保证未来的圆谷编辑们会不会再次‘吃书’,否定现在新的设定。
而且刘川也很喜欢TV版本中原本的设定。
一切都随缘吧,无论迪迦最初是什么,他都是迪迦!
只需要保证单独这一作合理就好。
与其关注这个不可控的因素,刘川把关注重点放到了‘迪迦’的战斗上。
和之前的正统奥特曼不同,迪迦可是拥有3种不同的战斗形态。
而前世不知道什么原因,也许是资金不足,也许是技术不足,迪迦的空战形态并没有什么太好的表现,成为了很多粉丝的遗憾。
既然刘川自己亲自参与了迪迦的拍摄,那自然要弥补这些缺陷了。
首先制作团队请回了前世指导了许多奥特曼特摄剧作品的车邦秀,重新担任《迪迦奥特曼》的动作指导。
同时刘川还特意找来了漂亮国的特效团队,并邀请了板野马戏的创始人板野一郎,一同协助车邦秀,一起为‘迪迦’空战形态,构思设计新的战斗方式,展示‘迪迦’的空战能力。
虽然这样一来,《迪迦奥特曼》的制作费用又提高了不少,但不差钱,更差一个超级IP的恶龙可不在乎。
其实比起资金和技术上的难度,这一世《迪迦奥特曼》对于刘川来说最大的难度,则是名字。
因为刘川的忽视,‘迪迦’险些换了其他名字。
原本‘迪迦奥特曼’最初的策划案中的奥特曼,是被称作‘雷吉’的。
只是随着故事设定越来越丰富,众人觉得‘雷吉’这个名字有些太普通了,想要换一个更响亮的名字。
前世的时候,还和万代合作的圆谷,在讨论作品新名字时,因为万代专务董事村上克司随口说了一句:“奥特曼啊...”
因为在日语中‘奥特曼啊’和‘迪迦奥特曼’发音相似,又朗朗上口。
众人闻言,顿时灵感爆发,一下就选定了这个名字。
而为了显得迪迦名字起的不是那么草率,所以在讨论时,众人又决定采用发音相似,印度尼西亚中神圣数字‘3’的发音。
这也刚好和迪迦奥特曼的三种形态相符合。
就这样,雷吉奥特曼正式更名为迪迦奥特曼。
只不过这一世,没有了万代的合作,自然也没有村上克司那句“奥特曼啊...”的感叹了。
所以刘川只能扮演这个角色,在一次名字讨论中无意感叹了一番。
足足感叹了三声:“奥特曼啊...”“奥特曼啊...”“奥特曼啊...”
才让众人回过神来,恍然大悟的选择了‘迪迦’这个名字。
想要了无痕迹的做成一件事情,太难了呀!