新老主机都能玩所有游戏,只是新主机的3D效果更好一些罢了。
虽然这样做,为了照顾老版主机的性能,提升效果有限,但还是很有必要的。
毕竟不能轻易得罪老用户,那些可都是恶龙最初的支持者。
听着刘川的建议,卢卡斯和马克塞尔尼皱着眉头不断思考起来,虽然在两代游戏主机之间推出一个PRO版本这种事,任天堂和世嘉貌似都没有做过。
但刘川说的也不无道理,五六年的周期太长了,为了保证GP主机在性能上的优势,确实可以开发一个图像加强版的RPO版本。
而且在技术上也完全能够实现。
“老大,我明白了,我会尽快拿出一个方案的,只不过在性能提升上,并不会有太高的提升,为了向下照顾老版本主机,我估计PRO版GP主机的图像性能最多也就提高30%的左右!”卢卡斯快速思考一番后,说出了一个大概的性能参数。
“30%?呵呵,已经足够了!”刘川立刻点了点头,仅仅只是一个本世代升级而已,30%的提升已经不小了。
虽然和下个世代主机性能的提升相比相差甚远,但一下多出好几万多边形的处理能力,已经完全能满足刘川的需求了。
饭要一口一口吃,技术要一点点提升,刘川总不能在此时非要达到PS5的显示效果吧。
刘川、卢卡斯和马克塞尔尼三人继续笑着谈起了具体PRO版的设计思路,谈着GP主机在游戏开发中的一些不足,谈着怎么彻底把对手打死,谈着这次E3大展上恶龙准备的惊喜。
作为目前次世代大战的领先者,气氛非常轻松。