UCG评分33分,FAMI通评分32分。
《恶魔城》系列第一款掌机作品,同时也是WDC掌机平台第一款17+游戏,在新老玩家的支持下,《恶魔城6 红莲挽歌》彻底卖爆了。
一周时间狂卖21万份,再一次突破了20万大关。
虽然这个成绩和《恶魔城》巅峰时刻相比,周销量还不到一半。
但比起上一作的首周12万销量,已经是一个很大的进步。
尤其这一次游戏发售在WDC掌机平台,游戏的制作成本可是远低于GP主机平台,在收益上,恶龙再次赚麻了。
在3D游戏当道的当下,一个传统2D游戏横版能有这个成绩,五十岚孝司也终于可以松口气。
恶龙也已经满足了。
尤其‘贝优妮塔’的横空出世,凭借妩媚妖娆的颠覆性形象,以及独特的战斗方式,贝优妮塔已经成功突破了‘恶魔城’粉丝圈,一下成为了霓虹国游戏圈的焦点。
很有成为恶龙又一个知名IP角色的潜力。
恶龙的IP中虽然也有不少女性角色,但这样一位优雅又妩媚的大姐姐形象可没有。
《恶魔城》火了,而‘贝优妮塔’更火。
面对玩家的热情讨论,UCG杂志也适时放出了早就做好的《恶魔城6 红莲挽歌》游戏开发解密。
解密中不仅有《恶魔城6》制作过程中的一些秘密,更是公开了‘贝优妮塔’更多的信息。
随着最新一期的UCG杂志出版,玩家们这才知道,原来‘贝优妮塔’竟然是刘川大神亲自担任的设计。
而最后的处决攻击方式之所以会变成裸体,也是因为贝优妮塔的衣服其实是由她的头发幻化的。
当召唤签订契约的恶魔时,贝优妮塔需要使用更多的头发来构建魔法阵,召唤地狱魔龙吞噬对手。
对于这个新奇的设定,玩家们显然感到非常有趣。
但是这100年她去了哪里,是怎么摆脱卡蜜拉的,为什么没有回到范海辛家族,恶龙并没有公布具体细节,依然保持着神秘。
恶龙倒是公布了贝优妮塔父母的一些简单设定。
贝优妮塔的父亲自然是范海辛家族成员,而她的母亲,却是一个魔女。
两人相爱诞生下了贝优妮塔和但丁。
因为拥有一半范海辛、一半魔女血统,也让兄妹(姐弟)两人变得与众不同。
早早就被人惦记上,所以才有了出生当晚父母遇袭,两人被卡蜜拉掠走的事情发生。
对于UCG杂志这种解密了一个谜题,却又挖了更多坑的做法,玩家们一阵抓狂。
纷纷寄来回执卡,问着各种问题。
询问着贝优妮塔的战斗方式是和谁学习的...
询问着为什么贝优妮塔可以和恶魔签订契约...
询问着贝优妮塔会不会出现在下一作成为主角...
询问着但丁去哪里了,但丁为何没和贝优妮塔一起回到恶魔城寻找父母的痕迹...
.....
不过这一次,面对玩家的各种问题,一向非常宠粉的UCG杂志并没有进行回答。
不是编辑们不想回答,而是对于贝优妮塔和但丁的更多信息,即使五十岚孝司这个《恶魔城》制作人,也没有完整的思路。
毕竟作为《恶魔城》系列制作人,他更多要考虑游戏的整体玩法和创新,而不是某个角色。
尤其这两个角色还是刘川特意留下的伏笔,五十岚孝司自然不会轻易去动了。
整个恶龙公司,也就只有刘川清楚这两个角色的未来了。
而刘川虽然没有明确说明,但自从把但丁和贝优妮塔创造出来后,就已经开始构建新的恶魔城世界观了,为未来的3D恶魔城衍生游戏布局。
毕竟因为自己的魔改,在套了恶魔城的故事背景后,很多原本前世《猎天使魔女》和《鬼泣》的故事设定就不能用了。
什么流明贤者和魔女的创世设定,什么魔界入侵、传奇魔剑士的设定,都需要替换融合一下,把两个游戏的世界观都纳入恶魔城的世界中,扩充一下恶魔城的世界观,增加魔界、天界的设定。
在空白的100年中,贝优妮塔将会在异世界展开一番探险,收服魔兽,击败各种敌人。
刘川有足够的时间去想出一个合理的设定,填补这100年的空白。
至于但丁这次没有了维吉尔这个兄弟,不能再次上演兄弟之情了,也无所谓。
毕竟比起亲骨肉的兄弟之情,男人之间没有血缘的兄弟基情,似乎也更有吸引力、更有味道呢。
不过虽然有了一些想法,但比起贝优妮塔,刘川却并不想此时去动‘但丁’的故事线。
秃头神谷英树和三上真司都已经在恶龙公司,已经在开发《生化危机2》,过几年万一两人脑子一抽,再开发出一个‘鬼泣版’《生化危机3.5》,也可以把但丁还给他们。
到时范海辛负责人间吸血鬼的事,贝优妮塔负责来自天上的敌人,但丁负责魔界那些不安的魔王,这个世界观就完美了...
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!