仅仅只用了一星期的时间,雅达利的所有权就完成了转移。
恶龙成功以700万美金的报价,完成了对雅达利的收购,让雅达利成为了恶龙旗下的一个全资子公司,保留了而雅达利品牌。
JTS公司虽然也想凭借雅达利的关系进入游戏圈,但显然他们只是想捡漏,也并不愿意开出一个高价。
而在完成收购后,恶龙漂亮国分公司一边继续和Accolade、Infogrames、Microprose等几个老牌公司谈判,购买之前雅达利主机上的经典老游戏版权,一边也大刀阔斧的改革起雅达利公司来。
首先马克塞尔尼直接解散了公司的硬件部门,研发人员全部整合进入恶龙分部。
而软件部门则也迎来了改革,马克塞尔尼亲自担任起‘雅达利’的产品总监,调整雅达利的游戏产品。
马克塞尔尼准备整合雅达利的软件部门,然后在吸收Dreamforge工作室到雅达利,以雅达利的身份,来帮助恶龙本部完成‘龙之大陆’的开发。
至于在欧洲计算机游戏展示上,雅达利签下的拉瑞安公司。
马克塞尔尼也并没有改变之前雅达利和其签署的合作计划。
对于那个腼腆的年轻人和那个有些潜力的游戏,马克塞尔尼也很看好呢,并不想打断拉瑞安的成长。
虽然短时间内,拉瑞安并不具备为恶龙开发大作的实力。
但恶龙有时间去培养新一代的制作公司。
得到‘新雅达利’确认继续合作的消息后,斯温·芬克终于松口气,拉瑞安也继续动力十足的开发起自己的第一个游戏,准备尽快完成,向新东家展示自己的实力。
要知道恶龙这条大腿,可是比雅达利粗多了,如果能得到恶龙的认可,那拉瑞安起飞指日可待。
果然,自己运气还是不错的!
阴差阳错之下换了一条大腿的斯温·芬克,对未来充满了希望。
也许,有时间可以把自己的办公桌从废品商那里赎回来了....