恶龙把雅达利收入囊中,除了一些专业游戏媒体对此进行了一番报道,并没有引起任何风浪花。
‘古老’的雅达利,显然没有什么新东西可以吸引现代玩家。
玩家们此时的注意力早就被一个个全新的游戏所吸引。
PS主机上,《妖精战士2》还在发挥着余热,经过三周的销售,游戏已经卖出了97万份,突破百万已经指日可待。
索尼公司也开始了为下个月即将登上的另外一款RPG游戏大作《荒野兵器》做起了宣传。
世嘉公司,虽然准备的那些RPG大作,肯定赶不上今年年内发售。
但也向以往一样,拿出了街机移植作品为SS主机暂时撑腰。
其中最知名的当属TECHNO SOFT公司制作的《神枪战机》了。
虽然这样移植游戏对粉丝吸引力有限,并不足以吸引玩家购买SS主机。
但对世嘉公司来说,一时的胜负也无所谓了,现在的工作重点是与万代的合并计划。
任天堂,虽然比起对手,在艾尼克斯的《神奇计划J2》遭遇了滑铁卢,让N64主机很受打击。
不过任天堂也不慌不忙的掏出了《马里奥赛车64》,密集的打起了广告,这款任天堂的王炸大作即将在12月登陆N64主机。
这也给了任天堂一些和其他三个对手叫板的底气,马里奥这个超级IP对玩家可是很有吸引力,尤其是在漂亮国市场,更是深入人心。
而比起索尼、任天堂的广告画饼,以及世嘉公司的移植作撑场面。
恶龙的粉丝们显然要幸福多了,因为他们根本无需等到12月,就在11月末。
在经历了短暂沉寂,让PS主机大放异彩后,GP主机上就将迎来三款大作发售。
分别是卡普空推出的合作恐怖逃生游戏《洋馆:逃出生天》;
光荣公司推出《大航海时代》正统续作《大航海时代3》;
以及恶龙子公司ALTUS推出的RPG游戏、《女神转生》系列的外传作品《女神异闻录Persona》。
首先登场的就是卡普空的《洋馆:逃出生天》和《大航海时代3》。
作为春季发售的《神秘洋馆》的衍生作品,游戏原本是预计在今年10月末的万圣节应景发售的。
但是因为游戏制作中出现了一些BUG,不得不进行延期,推迟了三周时间,与《大航海时代3》的在同一周发售撞车。
不过因为是两个完全不同的游戏类型,玩家目标群体也完全不同,所以倒也没有什么冲突,两个公司也都没有调整游戏发售日期。
两个游戏依然照常发售,两个游戏的粉丝纷纷购买着自己心仪的游戏。
虽然没有赶上万圣节这个鬼怪出没的假日,但也并没有影响粉丝对《洋馆:逃出生天》的期待。
这还是第一款合作逃脱的恐怖游戏呢。
游戏依然采用经典的俯视角,洋馆也还是那个洋馆,但是这一次洋馆的客人和‘幽灵’变得更加丰富了。
高中学生、公司职员、新手警察、私家侦探、全职太太、天才少年、通灵大师、棒球明星、睿智老人、健身达人.....
‘烟烟罗’‘濡女’‘飞头蛮’‘般若’‘滑头鬼’‘鬼婴’ ......
游戏一共提供了10个完全不同的角色、以及六个传说中的妖怪供玩家选择。
每个角色都有自己的特技,每个妖怪也都有自己独有的攻击方式。
‘合作’作为游戏的玩法重点,这次游戏最多支持4名玩家一起合作,共同解开洋馆谜题,躲避洋馆‘妖怪’的攻击,一起逃出生天。
虽然是同一个洋馆,但不同的角色组合以及不同的洋馆妖怪,却让游戏的玩法组合变得无限大。
特别是一些关键道具刷新的地点并不固定,玩家们每次进入游戏都是一次全新的体验。
许多喜欢恐怖游戏的小伙伴,纷纷约上好友,开始了新一轮的‘洋馆’探险之旅。
刘川大阪的豪宅内。
铃木杏子也兴奋的握着手柄,和刘川、山崎望,以及被拉来凑数的山田孝司一起探索着‘洋馆’。
虽然游戏三个人也能玩,但毕竟这种以合作为卖点的游戏人越多,玩起来越开心。
因为‘合作类型’的游戏,除了正常‘合作’玩法,其实‘不合作’玩法,同样也是一个充满乐趣的玩法。
尤其游戏的胜利机制,可并不是‘全员脱出’一种胜利结算方式。
除了团队胜利,卡普空很‘恶心’的设计了每个玩家的单独胜利方式,并且设计了积分排名。
四名玩家即是队友,也是对手。
献祭队友,独自逃生未尝不是一种不错的获胜方式。
就比如此时,面对刘川故意把‘妖怪’引到自己身边,铃木杏子急的哇哇大叫。
“八嘎!刘川!你竟然坑我!我....我跟你拼了!!!”
这个‘洋馆’中,可没有无限火箭筒让她狂轰乱炸,面对无敌的敌人,铃木杏子只能灰溜溜的夹着尾巴逃跑,和追踪自己的‘妖怪’周旋。
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