而比起前世被玩家吐槽的半即时战斗系统,经过Career Soft小组的努力,这一世游戏的半即时战斗更加的平衡。
玩家对部队的控制更加精准,可以制定的策略也更加丰富。
不再像之前一样,直接冲上去,进行长期消耗战,使用魔法消耗敌人力量,比起策略更多是消耗玩家的耐心。
这样的设计虽然依然让老玩家有些不适应,但不得不说也是对战旗游戏的一种全新探索。
而除了战斗的大改变,那些老玩家熟悉的要素依然存在,漆原智志精美的2D的人设立绘依然让人想入非非。
游戏的恋爱部分也更加有趣,游戏破天荒的加入了多女主和隐藏结局的设定。
在决战前玩家有机会对不同的女角色表白,尝试达成不同的结局,绝对是一件乐事。
虽然剧情这一次稍显单薄,只有了光明路线可以选择,比起前作少了很多选项。
但瑕不掩瑜,故事依然引人入胜,尤其本作作为前传作品,更是交代补全了初代和二代的一个人设,不由让玩家感到欣喜。
凭借优秀的品质和积累的老粉丝,虽然是一款小众战旗游戏,但《梦幻模拟战3》还在凭借GP主机更高的保有量,以22万的周销量,力压《马里奥赛车64》和《荒野兵器》,成功登顶霓虹国周销量榜榜首。
而三台主机,也在三款游戏的加持下,分别占据了周销量榜前三名的位置。
至于世嘉的SS主机,则很是依然的落在了第五位,甚至不低排行第四的SFC主机。
没办法,谁让原本应该为SS主机保驾护航的《梦幻模拟战3》,成为了GP主机的王牌。
SS主机这个月初最重量的游戏仅仅只是一款18+游戏《首映日2》,而SFC主机上还有《超级大金刚3》《勇者斗恶龙3》等人气作品。
作为一款游戏机,即使性能再强大,没有游戏这个硬伤也是致命的。