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既然里世界怪物可以成为玩家……那么自然,玩家也可以成为里世界怪物。

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来复习一下怪物的由来,和其转化成玩家的过程吧。

由现实反馈沉淀,在里世界底层流离的规则实体,借助适合的副本,或者未知地内的躯壳获得形体,或者说厉害一点的是自己去凝聚身躯,就成为了怪物。

而转化玩家的过程,是用现实世界的“气息”将里世界的“气息”洗连掉,直至不沾染里世界的“气息”。

这是过去的[时间]和[恐惧]的解释……而这其中更深层的……则是指与系统的关系。

因为现实的“气息”……就是不被系统干扰的事物,而里世界,就是完全由系统所影响的地方。

而希儿的身躯……是完完全全的由系统构筑的,所以在失去保护措施,和遭受了过量的【真实值】后。

就完成了一个玩家至怪物的,诞生及转化流程……还是最高级的那种。

而其形象的象征意义,以及身上携带物品道具的突出表达能力与法则……

自然就令其成为了……[死生]。

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不过由于她【真实值】的来源,是现实的观众,且思维仍是某个,连系统都干涉不了的家伙……

所以她并不不能算是里世界怪物……

而是这里的第一个……里世界“生命”

虽然说某人现在完全不清楚这些就是了。