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【毒液箭矢(Lv11):向前方发射12道由毒液凝聚而成的箭矢,造成毒属性的伤害,具体伤害根据自身的精神力和技能等级而定。】

【毒障(Lv11):以自身为中心,创造一个直径110米的有毒瘴气,对身处其中的敌人造成毒属性伤害,毒障存在的范围和存在的时间以及其伤害根据自身的精神值和技能等级而定。】

【本源之毒(Lv2):毒素不仅能对敌人造成伤害,还能吞噬生物的生命本源,每吞噬一个生物的生命本源,全毒素伤害提升1点,耐力值提升0.01。】

【万毒之拥(被动):毒素能瞬间恢复你的伤势,并且恢复你的精神值。】

【毒之躯(被动):身躯化为毒元素,能免疫物理攻击和普通法术攻击。】

【灵魂之毒(Lv1):毒素将会直接对敌人的灵魂造成伤害,并吞噬对方的灵魂。每吞噬一个灵魂,全毒素伤害+1。】

10级之后,职业者的属性会大幅增长。

一路累加过来,唐墨的耐力值竟直接增长到了130多点。

别看这130多点的耐力值和凶兽比算不上什么,但已经绝对是碾压同等级的普通级职业者了。

不过唯一不足的就是,一路横扫过来,竟然没掉一件有用的装备。

这让唐墨感觉到有些不爽。

知道野外凶兽掉落武器装备的概率低,但没想到会低到这种程度。