随着两位解说话音落下的同时,场上不少人的目光都多少聚集在了比赛场上,欢呼声如同起伏的海浪一声接着一声,直接将赛场的气氛推到了高潮。
同时,大屏幕上双方进入BP环节。
第一轮下半场的对局,地图的选择了“永眠镇”,一张标准的大图。
【永眠镇】是在联动时期上线的一张地图,由于地图较大,后面进行整改后重新上线,整体的面积缩小,关闭了车站大门,去除了龙卷风,增加了电车提示功能,求生者和监管者接近车站可以获得电车到站时间倒计时,电车在附近行驶时,轨道附近玩家会收到警示。
其中,地窖的刷新点有三个,分别为商店街牌坊处,旁边就是墓地和湖边,中场的小巷,还有已经关闭的车站大门附近。
最后,永眠镇主要的点位以中场为远点,东西方向延伸,东边为S板,西边为红蝶湖,基本上并没有什么可以牵制的点位,而南北方向,北边西北方向为假门板区,东北方向为独栋,而南边为红蝶楼,从红蝶楼二楼翻窗出去往前走便是小门和墓地。
重要的牵制点位,为小门对面的两板一窗,墓地,红蝶楼,假门对面的一板一窗,还有中场人皇的三板,独栋的短板区。
永眠镇地图较大,适合强追击型,具有一定控场能力的监管者。
而求生者这边,祭司和小女孩这种拥有远程辅助能力的角色一般都是非Ban必选的角色。
解说魔光:“双方进入BP环节,地图话选择了永眠镇,一张大图,这个地图的话还是很适合时空之影,喧嚣,跛脚羊,歌剧演员这样有强控场能力,追击能力的监管者。”
“哎,Reset这边选择Ban掉了祭司,佣兵。”
“祭司的话,面对这张大图,还是比较忌惮的。”
解说森森:“是的,祭司在大图的辅助能力还是比较强势的,求生这边如果配合默契的话还是很容易运营起来的。”
…..
顾远搓了搓手,看着Ban位上的祭司和佣兵,思考着这把该怎么运营起来。
与此同时,DXIN战队这边。
雾念和咕咕首选拿下了三幻神之一的牵制位“先知”还有辅助位的“小女孩”,经典的回头双人组合。
看到这两个角色出场后,同一时间的直播间内也跟着热闹了起来。
【哇哇哇,经典的回头双人组哎,看来DXIN战队这边还是很忌惮Reset的,居然直接上来就拿出自己了的绝活双人组合。】
【一上来就上整硬菜,又有看点了。】
【咕咕的小女孩还是挺厉害的,运营思路非常的清晰。】
【猜测接下来月姐要拿古董商了,好期待接下来的对局啊!盲猜一波,Reset会不会拿一手约瑟夫啊,已经好久都没有看到过约皇登场了!求Reset圆梦!!!】
…….
解说魔光:“DXIN战队这边选择了先知,小女孩,先知的话双弹飞轮,小女孩双弹搏命,看样子是充当一下救人位,弥补队伍中的不足。”
“其实,距离DXIN战队上一次拿出先知和小女孩的组合的时候,还是去年COA的深渊赛事,当时俩人的配合可以说直接锁定了胜局。”
解说森森:“是的没错,时隔多日,再一次见证雾念和咕咕的配合,还是很期待他们在接下来的这一局能打出什么亮眼的操作。”
在两位的解说的同时,第三个Ban位给到了飞行家。
而DXIN战队这边的Pawper果断选择了修机位“机械师”,一个能牵制能修机的角色,在历届赛事中“机械师”的出场率也是相当的高。
最后一Ban,顾远给到了新上线不久的“木偶师”。
DXIN战队的解月则没有丝毫迟疑,在教练的建议下拿下了自己的绝活“古董商”。
确定好角色后,DXIN战队这边的阵容上也没有任何的概念了。
修机位——Pawper的“机械师”,能够操控人形玩偶的求生。
牵制位——解月的“古董商”,手中的机关萧为手持物,可以对监管者造成四种不同的攻击方式。
救人位——雾念的“先知”,随身携带役鸟,可以为自己或者队友抵挡一次监管者的伤害。
辅助位——咕咕的“小女孩”,随身携带书页,丢出书页的时候,会弹开监管者和自己,同时自己拥有附身队友的技能,为队友增加翻板,翻窗,以及修机加速。
当DXIN战队这边阵容确定后,此刻,全场所有人的目光便全都聚集在了顾远的身上,他们也都非常期待顾远会拿出哪位监管者以此来作为自己重返赛场的见证者。
而同一时间,赛事官方的直播间,粉丝们也纷纷发送弹幕。
其中,弹幕最多的就是“约瑟夫”,作为顾远曾经称神的见证者,对于粉丝们来说,“约瑟夫”于顾远而言的是有着不一样的意义的。
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