一共28个队伍,共分为4个组别。
同省的队伍不会在一个组别。
第一天的轮次,为14个0积分的队伍,争夺1胜积分。
败者则会进入败者组,记为-1分,胜者队伍变为1积分。
第二天的轮次,则是为14个1积分的队伍,争夺2胜积分。
而第一天败者组的7名败者,则会进行挑战赛,无人挑战的学府将会自动晋升获得1积分。
因为是一共是7名败者,所以当3名学府选择挑战对手后,所留下的学府,就会自动完成晋升1积分,达到0分级别。
而今天败者组的败者,由于积分达到了-2分,将会直接淘汰。
第三天的轮次,则是14个2积分的队伍,争夺3胜积分。
败者,同样会掉1积分,并且和其他同分的队伍进行比试。
这就是瑞士轮的七省大赛。
几乎做到了旗鼓相当的比试。
因此,想要0分队伍中脱颖而出,还是需要一些实力的。
这样安排的好处也是因为,使得省内大赛的成绩对于武道学府的影响变小了。
一些省内的第二名第三名武道学府,实力或许在七省大赛都能排进前十。
甚至有望争夺前二名。
因为武道一途,有些学府之间,也是存在克制效果的。
打不过你这个学府,不见得打不过其他表面实力更高的学府。