饭桶要养活自己,那这地下城不去也罢。
而且普通玩家的钱是最好赚的,官网警告一出,地下世界风起云涌,把老实巴交,为了享受而玩游戏的人都给吓跑了,他去赚谁的钱?每天让人雇去仇杀倒是一笔不小的收入,但是杀人者人恒杀之,常在河边走,哪有不湿鞋啊。
而且,还有一点,卓尔的属性比起龙族来说还要剽悍,比起其他属性弱势种族更是强上不止一筹,但是卓尔有睁眼瞎的天生弱点,地下城幽暗一片,地底生物全都是红外线视觉,看东西不需要光线。但是灰矮人和地底侏儒就没有这个弱点,唯独卓尔,只要遇到光,眼睛就会刺痛难忍,遇到强光的话,直接就会变成瞎子,看不到任何东西,到时候任人宰割,那也太惨了。
相比起来,龙族就更加实惠一些,拥有高等血统的他们每升一级都比其他种族额外获得一个技能点,属性方面也能排在第二,仅次于黑暗精灵,种族技能也很好还属于硬性优势的那种,关键在于,龙族优势大,但是劣势却不像卓尔那么明显。
龙族的劣势有两个:真龙的血统蕴含在躯体中,使龙族人体力消耗加倍,游戏中对食物的消耗也会加倍——换言之,饭桶。第二个劣势依然是来源于血统,真龙的血统使得龙族人的抗性大大提高,这个提高不只是对魔法伤害和毒素的抗性,同时对治疗法术、治疗药水等等增益状态也会有相同程度的抵抗。
第一个劣势,杨海觉得还可以,不算太恶心,也可能是因为现实中的他就是一个饭桶,所以习惯了;第二个劣势嘛,仁者见仁智者见智,算是风险伴随机遇,也不算致命缺陷,可以接受。
于是就敲定了龙族。
其实杨海选择龙族还是有点投机的成分在里面,作为第一次出现的非经典设定种族,肯定有不少资深游戏迷因为感兴趣而选择龙族,如果把这个种族做得不够好,难免招来骂声一片。杨海心里很清楚,制作组是不会冒这种没必要的险的,在平衡性允许的情况下,肯定会略偏向龙族一些。
算是占个小便宜吧。
接下来就是职业选择。
作为多神大陆,被遗忘的大陆中职业可以说是五花八门,这一点在官网上是提前披露的。但是,比如说猛兽侠和牧树人虽然连阵营都是相反的,但是都属于德鲁伊这个职业,从这一点上来说,被遗忘的大陆上总共有这么九种职业可以选择。
战士、骑士、祭祀、猎人、德鲁伊、盗贼、法师、术士、牧师。
当然了,有些种族的这些同种大职业称呼直接就是不一样的,比如卓尔精灵的祭祀被称为阴影祭祀,而侍奉蛛后罗斯们的祭祀则另有别称,龙族的则大部分是萨满祭祀,还有圣龙祭祀等,但是不管怎么样,创建人物的时候直接选择祭祀就是了。而有一些种族特有的职业,会别具特色,提供给了玩家更加圆满的选择。
比如说卓尔精灵弯刀武士,就是一种介于战士和盗贼之间的职业,但是只有卓尔精灵这个种族可以选择。
被遗忘的大陆门道很多,还需要玩家自己去摸索。
相比起人类可以就职全部的九大职业,如果选了龙族,那就直接没有多少选择的余地。因为龙族的可选职业是最少的。
战士、骑士、祭祀,没了。选定龙族之后,其他六个职业会变成灰色的不可选择选项。
不过好在每个种族都有自己的特色职业,比如卓尔精灵,就有弯刀武士这种一出来就能选的职业,龙族当然也有。
放逐者和幻影术士。
放逐者是黑龙后裔,同样也继承了恶魔龙和虚空龙的血脉,在背景故事里是龙族的边缘角色。和弯刀武士一样,放逐者是一个介于战士和盗贼之间的职业。
幻影术士则是纯粹的精灵龙血脉,魔法天赋高超,给这个曾经被怀疑为法术绝缘的种族带来了魔幻的色彩,在龙族的背景故事中地位高贵。
想了想,杨海还是选了放逐者。
倒不是他喜欢做什么边缘人物,只是放逐者的职业属性还不错。如果选了卓尔精灵的话,他最中意的职业就是卓尔弯刀武士。现在身为龙族一员,那么自然是选择龙族放逐者。官方网站上会提前透露出资料,放逐者得到的评价实在不算高,但是属于技巧型职业,杨海十分中意。
然后就进入角色创建的最后一项了,也就是最重要的属性选定。
(属性的抉择方式,参照了一个前辈的小说,我就不说是谁了,不过有心人应该能看出来。)
基本属性六项:
耐力、力量、敏捷、智力、感知和魅力。前面五个属性代表着什么含义,不必赘述,不过关于魅力,还要小小罗嗦一下。
(dnd体系里面关于魅力的解释是世界级别的难题,我也只能尽可能地自圆其说)
被遗忘的大陆中并没有废属性,魅力也是有着自己独特的作用的。除了和npc交易中可以取得折扣,影响npc态度甚至某些剧情的触发,魅力也是一项战斗属性。
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