也就是说,其实boss一共有10w5000的血量,需要治疗把boss奶满才算过掉。
这其中的过程困难重重。
从开战开始,每60秒一次,灵魂守卫会使用[灵魂法则]所有人造成10亿的伤害,团灭技能。
站在绿圈里面会获得一个叫做[灵魂气息]的buff。
(灵魂气息:在灵魂气息的状态下不会受到灵魂法则的伤害,但是同样会进入致命平静状态。不能进行攻击)
[被放逐的灵魂]是另外一个麻烦:每次胡戈的善之魂受到直接治疗时,都会为治疗者施加一个[灵魂凝视]的buff。
[灵魂凝视]:在灵魂凝视的状态下只能对自己和胡戈的善之魂进行治疗,每一层灵魂凝视都会让治疗者的治疗量降低10%,可以抵抗[恶毒之魂的诅咒],之后解除[灵魂凝视]这个buff。
[邪恶干涉]:胡戈队长的邪恶之魂试图干涉治愈行动。会派遣龙虾人守卫攻击玩家。每15秒都会出现一波小怪。一开始小怪会越来越弱,随着胡戈队长的血量逐渐上涨,小怪的实力将会越来越恐怖
[恶毒之魂的诅咒]:每一波龙虾人守卫死亡后,将会随机对两名玩家释放恶毒之魂的诅咒,将该玩家立刻放逐出灵魂世界,如果附近有受到[灵魂凝视]的目标,恶毒之魂的诅咒会优先诅咒该目标。
[腐蚀]:龙虾人守卫会不顾一切地冲向善之魂,并对善之魂造成大量的伤害直到善之魂只剩下1点血为止
[邪恶变异]:每一次出现龙虾人守卫的时候。都会有一个龙虾人守卫变异称为邪恶守卫。邪恶守卫会攻击玩家而不是冲向胡戈队长的善良之魂。
[掠夺]:邪恶守卫将会不断地从正前方8码范围内掠夺敌人的生命给自己。
[暗影新星]:邪恶守卫将会不断地释放暗影新星,对100码内(全场)所有敌人造成持续性暗影伤害。
围绕着这些技能,打法还算清晰。
对于tank来说,就是每波小怪会变异出一个邪恶守卫,牢牢拉住。对于两个远程dps(tiger、aj)来说,因为站得远,不必担心被掠夺生命。因此第一时间打掉tank拉住的变异怪,因为变异怪会不断地会对全团造成暗影新星的大规模aoe伤害。伤害十分可观,多炸几个新星就直接灭了。而另外两个近战dps(杨海和布雷克),他们的任务就是攻击疯狂跑向胡戈队长的善之魂的龙虾人守卫,否则龙虾人守卫一旦触碰到boss就是团灭。这是一个0容错的boss——基本上所有世界级副本里面的boss都是0容错的。
tank和dps的任务稍简单一些,治疗的任务就比较繁杂了。
[灵魂凝视]的存在让治疗奶胡戈的善之魂会越来越吃力,因为奶一次就会降低10%的治疗量。因此换治疗就是必须的了。镇元因为强大的治疗手法,被安排在外面刷全团,其他人全部都去刷boss。分成两组,国王和zd一组。苏若水和熊猫一组,当国王那一组进去的时候,苏若水他们就出来,反之亦然。
[灵魂凝视]这个buff可以吸纳[恶毒之魂的诅咒],每一次小怪全部清掉的时候,胡戈的邪恶之魂就会借助小怪的尸体随机诅咒两个人,将他们直接踢出灵魂世界。其实就是秒杀。这个时候就需要身上有[灵魂凝视]的治疗过来,帮忙挡掉[恶毒之魂的诅咒],这样既不会减员,治疗也清理掉了身上的[灵魂凝视],两组治疗就可以相互交换位置了。
这些技能几乎就是整个boss战的全部流程了,但问题就在于,随着胡戈的善之魂被治愈,灵魂世界也会渐渐复苏,原本一片灰败的村落会渐渐恢复生机,而与此同时,出现的龙虾人守卫也是越来越强,越来越强了。
到了后面,龙虾人守卫几乎清理不掉,邪恶守卫的攻击力也变得非常高,暗影新星一炸全团1/5的血就没了,外场直接崩盘,只要有一个龙虾人守卫触碰到胡戈的善之魂,boss立刻就掉一大截血,战斗时间就被延长了,然后就是各种团灭。
另外一个难以掌控的地方就在于治疗必须要及时出来挡[恶毒之魂的诅咒],可是dps的发挥是不稳定的,小怪的血量也有变化,有的时候出来的慢,有的时候布雷克打出一个爆击,怪就直接死了,治疗没来得及跑过来挡诅咒,诅咒就直接生效了,再然后就是毫无疑问的团灭。
这个boss不仅仅是考验dps的爆发力,t的走位,同样也在考验着治疗的控蓝手法,五秒回蓝法则真正是一个说起来容易做起来难的事情。还有各种职业对时间轴的掌控,比如说,小怪马上就要死了,这个时候灵魂守卫要放灵魂法则对全团造成10亿伤害了。还是那句话,dps不小心打了一个爆击,把小怪打死了,这个时候要出恶毒之魂的诅咒,可是治疗明显不能去挡诅咒,因为治疗必须要跑到绿圈当中挡灵魂法则的伤害,那么诅咒就会直接导致团队的减员两人,然后还是团灭。
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