e-type的三个人疲于奔命的样子就是这句话的最真实的写照。
bat俱乐部利用自己多出一人的优势,满地图地去抢占建筑,加查林正面作战会被打爆,只能拖延对方的脚步,而杨海和lvl-e两个有正面作战能力的人分身乏术。
这种不断地调动之中,相当于4:2的bat俱乐部很快就占据了优势。但是他们似乎并不急着将e-type的人一波带走。而是继续在地图上不停地调动着,一副要将地图上所有建筑全部占据的样子。
杨海知道bat俱乐部的意图——他们认为这是稳赢的局面了,所以希望借此多多消耗e-type众人的体力。
这一招非常狠毒,按在了e-type的死穴上面,因为
他现在有两种选择——带着lvl-e和katerin抵抗到底。并不是完全没有希望,让两个队有帮忙拖延时间,他满地图抓单,只要能成功地赌对路线,抓死一个,局面就会立刻扭转。杨海觉得还是有三成胜算的。
另外一种选择就是gg,因为团队战是三局两胜的制度,哪怕放弃了这场比赛。只要全力拿下后面两场,获得胜利的一样是e-type。
考虑到2月份还有整整五个客场要打,杨海作出了决定,他打出gg,然后退出了游戏。
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“德州人的意志值得敬佩,可是这场比赛从战术的角度上没有任何参考意义。”普西林有点郁闷地和策略师们交流着:“这完全是赌博式战术的胜利。”
“我觉得这种战术很有可能成为日后其他俱乐部对抗e-type的主流战术——打常规战术也是输,赌博战术的话。赌错了自然是输得不能再输了,但是万一赌赢就赚了。为什么不赌一把?”策略师说道:“只不过,有所准备的e-type应该很难再被这种小花招所击败了吧?”
“如果以后杯赛上面,我们的战队遇到e-type,难道也要用这种赌博式的战术吗?”教父不满地说。
这一场比赛引来了全世界的解说员的热议,无论如何,竞技比赛还是要看结果的,bat俱乐部打败了e-type俱乐部,这就是这场比赛的结果。如果是赛制改制之前,bat俱乐部此时就已经获得了一场平局了。但是改制之后想要出现平局,那可是非常不容易的。
首先,三局两胜的团队战想要打成平手,就必须1胜1负1平,在之后加时赛的单人战中,也要打出平局才能算平,联赛只有一个加时赛。打平了就是打平了,不会进行多次加时,但是任何一家俱乐部在现在的e-type都不敢奢望能够在单人战中打出平手,这也是为什么野人俱乐部要耍花招进行联赛改制的原因,如果联赛不改制,那e-type真是要无敌了。
bat俱乐部的游戏迷欢欣鼓舞,陶瓷工厂情绪高涨,就算是强如野人和sk,也被e-type给剃了个光头,但是bat俱乐部今天就算是被连翻两盘,最少也是2:1,当然,做为疯狂的德州人,他们想的不会是首战胜利然后被翻盘,而是一鼓作气直接干掉e-type。
e-type的五个人都有些无可奈何,虽然知道不可能每一场比赛都拿下,但是以这种方式迎来第一个负场还是让人心里不爽。
第二轮团队战的抽签结果出来了
e-type阵容很强这是无可争议的,翻盘是正常的事情,如果爆冷被bat俱乐部所击败才是不正常的,所以这一轮比赛,所有的压力全部都堆积到了e-type这一边。
就算是稳定如杨海也感觉到了压力。
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第二场比赛的项目是中世纪,模式是歼灭模式,地图是黄金之心。
黄金之心是中世纪5v5专用的大地图,这张地图建筑无分布密集,地形复杂,无数河流高低洼谷穿插其中,野怪强度中等,矿点繁多,是一张十分均衡的地图。
e-type队内的气氛有点沉默,大家全都认真起来了,这是一场不能输的比赛,这一场输了今天的比赛就真的输了,而且还会被bat俱乐部剃一个光头。
好在中世纪一直都是e-type最拿手的比赛项目,队伍里面的几个人不但配合默契,而且单打能力都非常输出,相对于羸弱的bat俱乐部,就算是不擅长攻击的威廉王子也可以获得一个攻守俱佳的评价。
“老大选择了赫里亚王国,这一次他没有随机,我们都知道老大在打中世纪的时候很喜欢随机的。”亚当斯说道:“看起来老大认真起来了。”
“哈,赫里亚王国——是手选的种族。”同样一个意思从bat俱乐部的dj口中表达出来就让e-type的游戏迷听起来非常刺耳了:“现在才意识到bat俱乐部是一个强敌,之前的那场失败让这个傲慢的家伙头脑清醒了不少。”
mb上一场比赛那是你们运气太好了好吗?无数e-type游戏迷愤怒地在心中吼道。
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