秦胜知道这个奖励这么丰厚,任务绝对不简单。
急忙查看心魔的属性。
巨鲲上神的心魔(神级):级
生命值:4800亿/4800亿
攻击:50亿
法术:45亿
防御:38亿
魔防:35亿
天赋:
心魔孳生(当血量损失n%时,伤害增加0.5*(100-n)%,伤害减免增加0.5*n%,)
水性精通(在水中伤害减免12%,伤害增加12%,并每秒额外恢复0.01%的血量。)
体型巨大(不可被眩晕和麻痹,伤害减免20%,当血量损失n%时,生命回复增加n%,)
静息姿态(当静止不动三秒后,进入静息姿态,生命回复增加500%,伤害减免增加20%,
且第一次受到的攻击和控制无效。)
天生神力(暴击增加12%,不被任何单位或技能击退,
同时每次物理攻击有35%的概率击退对方,并造成0.5秒眩晕。)
鲲海远志(吸血+10%,每次攻击有15%概率产生50%吸血效果,20%概率使所有技能冷却减少一秒。)
神魔一击(首次攻击对方时,会额外造成对方12%的血量损失和10%的法力值损失。
当中止攻击对方15秒后,或者连续攻击60秒后,方可再次发生此效果。)
技能:
疯魔狂击(当产生暴击之后,获得暴击能量,在接下来的两秒内,对目标单位连击五次,总共造成300%的攻击伤害。)
狂涛怒流(掀起一阵涛浪,对周围两百米范围内的单位造成1.2被法术伤害,并强制减少8%的血量。
冷却时间120秒。)
水月潮流斩(对任意方向斩出一道月牙形剑气,对路径上十米宽的敌人造成1000万+1.2倍法术伤害。
当碰到不可移动障碍物或移动到三百米处,发生剧烈爆炸,额外造成减速效果。
冷却180秒),
水心盾(形成持续消耗法力的水盾,当受到持续性伤害时,每秒可增加0.02%的血量,最大可叠加到自身生命值的五倍。
水盾的血量可以用于抵挡非持续性伤害,且不会随着时间而衰退。)
全力一击(对目标造成2400万+1.5倍攻击伤害,并在接下来三秒内,暴击提高5%,
冷却35秒。)
王的战意(暴击提高10%,吸血提高12%,普通攻击造成3*3米的范围伤害,持续15秒。
冷却时间100秒。)
巨鲲展翅(展现出巨鲲形态,并且背上现出一对飞翅。
速度额外叠加全场最高速度单位,无视一切体积碰撞和控制技能。
暴击+15%,吸血效果增加10%范围伤害吸血效果,每秒对周围一百米范围内敌方单位造成0.5倍法术伤害。
持续30秒。
冷却1800秒。)
神力值:
秦胜看了只得直叹气。
这天赋和技能搭配的太好了,要打起来很是棘手。
心魔孳生的天赋是心魔附带的天赋,这个天赋很恶心人。
血量多的时候增伤高,血量少的时候减伤高。
心魔本来属性就很高,很难打,再加上这个天赋,前世经常是被团灭。
其他的天赋都是免控,减伤,加暴击和吸血,只能让人硬打,耍不了什么手段。
哪怕是硬打,也是十分艰难。
且不说疯魔狂击和王的战意,能造成巨量的伤害,给自身回血。
大招巨鲲展翅居然增加了范围伤害和范围伤害吸血,可以说是在战场自由行走,边打边回血。
最让秦胜头疼的是水心盾这个技能,简直就是克制毒系等持续性伤害。
如果持续性伤害太小的话,简直就是给心魔回血。
不过他的毒伤害不低。
大概算了一下,如果施毒的话,心魔的水心盾每秒能回一亿的血量。
但他的毒每秒能造成两亿多的伤害,只能说水心盾让他的毒素效果减半了而已。
虽然心魔的属性高,不过他的属性也不差。
最关键的是,虽然他的精神护盾增加的生命有限,不过玄武盾甲术和青龙盾甲术增加了大量的防御。
只要盾甲术一开,魔防和物理防御都增加了两亿多,能有效地抵抗伤害。
而且他的宠物和坐骑全都叠加了他的属性,纸面实力全都比他强,相当于十几个他打一个心魔,优势还是在他。
冰龙女见到巨鲲上神的心魔,一种熟悉感油然而生。
十万年独自一人守着龙王古墓,再次见到巨鲲上神这位故人,激动地热泪盈眶。
“巨鲲叔叔,原来你没死啊。”
冰龙女不自觉地往前走,觉得在这个世上总还有依靠,要上去相认。
虽然现在巨鲲上神只是灵魂体,不过这些上古神魔实力强大,只要机缘一道,依旧可以重塑肉身。
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