武器牌【往世的苦囚·命之契】:消耗3个雷骰子,基础攻击+1;【定罪】状态需要的蓄能回合-1,【请,俯首告罪】造成的穿透伤害+1。
天赋牌:消耗4个雷骰子,若阿波尼亚释放【请,俯首告罪】且充能充足,将直接衔接释放【祈祷吧,悔悟为时已晚】。
被动:【戒律】
阿波尼亚出战时,为敌方全体目标施加【戒律】,被施加【戒律】的目标无法行动,【戒律】在首次生效后自动解除。
阿波尼亚嘛,全队充电宝,高额穿透伤害,战技加爆发直接满血一穿三,毫无道理可言。
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NO.4 伊甸
属性:雷
普通攻击:消耗1个雷骰子与2个杂色骰子,造成2点物理伤害,获得1点充能。
元素战技:消耗2个雷骰子,造成1点雷元素伤害并获得1个万能元素骰,获得1点充能。
元素爆发【激昂乐章】:消耗3个雷骰子与2点充能,造成1点雷元素伤害,创造【激昂乐章】,持续2回合,【激昂乐章】存在时,使全队造成的雷元素伤害+2。
武器牌【往世的华章·时之墟】:消耗3个雷骰子,基础攻击+1;【激昂乐章】造成的雷元素伤害增幅额外+2。
天赋牌:消耗2个雷骰子,装备后,【黄金】提供的万能元素骰数量+2
被动:【黄金】
选择伊甸为出战角色时,获得3个万能元素骰(每回合仅一次)。
伊甸,雷辅,富婆,伟大无需多言。
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NO.5 维尔薇
属性:火
普通攻击:无
元素战技1:消耗3个火骰子,驱动【回旋机炮·鸣掌】造成3点火元素伤害,获得1点充能。
元素战技2:消耗3个火骰子,驱动【重炮·惊叹】造成2点火元素伤害,对后台角色造成1点穿透伤害,获得1点充能
元素爆发【好戏开场】:消耗4个火骰子与3点充能,开启【特型武装·型号九】,持续2回合:元素战技1转变为【惊奇魔术1】;元素战技2转变为【惊奇魔术2】。
【特型武装·型号九】:开启后吸收【回旋机炮·鸣掌】与【重炮·惊叹】并使其基础伤害+1,穿透伤害+1;【特型武装·型号九】持续时间结束回合的结束阶段,维尔薇发动【高潮,即刻上演!】并退出【特型武装·型号九】状态,对敌方目标造成5点火元素伤害,对后台角色造成5点穿透伤害。
【惊奇魔术1】:使用圆锯攻击,造成3点物理伤害,此攻击不消耗元素骰(每回合仅可用一次)
【惊奇魔术2】:先后连续使用【回旋机炮·鸣掌】与【重炮·惊叹】进行攻击,视为两次攻击。
武器牌【往世的绝塔·丝之梯】:消耗3个火骰子,基础攻击+1;【特型武装·型号九】状态下发动攻击时进行进行协同攻击,造成2点火元素伤害,对后台角色造成2点穿透伤害。
天赋牌:消耗3个火骰子,穿透伤害+1;获得一张快速行动牌【提前开幕】。
【提前开幕】:使用后,下次进行攻击后将直接衔接【高潮,即刻上演!】并退出【特型武装·型号九】状态。
被动:【螺旋】
游戏开始时召唤【回旋机炮·鸣掌】与【重炮·惊叹】,该召唤物永久存在且不可被外力消除。
维尔薇的机制看着复杂,其实总结完了就一句话:全身上下都是火力,一切机制只为输出,一人之力可当千军万马,火力覆盖炸到怀疑人生,大V老师还在C!
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NO.6 千劫
属性:火
普通攻击:消耗1个火骰子与2个杂色骰子,造成2点物理伤害,获得1点充能。
元素战技:消耗3个火骰子,造成3点火元素伤害,获得1点充能。
元素爆发【鏖杀殆尽】:消耗3个火骰子与2点充能,为自身附着【燃血浴衣】
【燃血浴衣】:被附着下千劫血量不会超过5点,受到的伤害减少2点,获得一层【死亡豁免】。
武器牌:无
天赋牌:消耗3个火骰子,装备后,【燃血浴衣】附加的死亡豁免层数额外+1
被动:【鏖灭】
每损失1点血量提高2点伤害,当血量为1时额外提升3点伤害。
劫哥的机制就很简单了,血量越少伤害越高,开大后一拳一个小朋友。
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NO.7 苏
属性:风
普通攻击:消耗1个风骰子与2个杂色骰子,造成2点风属性伤害,获得1点充能。
元素战技:消耗3个风骰子,造成2点风元素伤害,为自身附加2层【因果转轮】(最高叠加6层),获得1点充能。
【因果转轮】:受到攻击时,每有一层【因果转轮】,则对攻击方目标反伤2点伤害。
元素爆发【天慧?开眼】:消耗3个风骰子与2点充能,造成2点风元素伤害;消耗全部【因果转轮】层数,每消耗1层【因果转轮】则此次攻击造成的伤害提升2点。
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