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既然测试了抽卡版二爷以及胆大菇的实战属性后,那之后的战斗就没有必要浪费时间了。

种植更多的攻击型植物,开始猛攻!

在坚果的保护下,胆大菇在后方输出!

至少能够把攻速提升至每秒4发!

要是抽卡版二爷的数量太多,那就直接使用起源樱桃炸弹炸死!

一分钟后,也是成功清图。

“叮!恭喜您通过了第12关!”

“叮!您获得了【寒冰小喷菇】X1!”

这一次拿到的又是菇类植物。

植物:寒冰小喷菇

品质:绿色

等级:LV1

所需阳光:0

冷却速度:7.5s

生命:300

效果:每秒向前方射出1颗寒冰孢子,对敌人造成20点伤害,并造成5秒减速;黑夜关卡免费,白天关卡所需阳光75。

介绍:在冰川中历练的我,终于学会了寒冰吐息!

“哦?好东西啊!”

看到寒冰小喷菇的属性后,林宇满意地点了点头。

这完全可以把普通的小喷菇替换了啊。

毕竟多了一个减速效果可是非常关键的。

最重要的是,还是零阳光!

这下对付抽卡版二爷来,更加轻松了。

而林宇也没有忘记查看第13关的僵尸。

也就多了一个铁门僵尸而已,都是原版属性,根本算不上什么。

直接开始战斗。

这关没什么好说的,全程就靠前排种植好几列的寒冰小喷菇,直接减速,输出就完事了。

毕竟这关抽卡版二爷都没有出现。

完全就是吊打!

“叮!恭喜您通过了第13关!”

“叮!您获得了【草本坚果】X1!”

这一关拿到的是防御类的坚果。

该坚果是绿色的,身上还多了一些枝蔓。

植物:草本坚果

品质:绿色

等级:LV1

所需阳光:50

冷却速度:30s

生命:4000

效果:每秒恢复20点血。

介绍:我变绿了,好像也变强了?

价格和原来的坚果是一样的。

那自然可以替换掉原来的坚果。

虽然每秒只会回血20,但毕竟也算拥有治愈类型的。

自然要带上。

看完了植物,自然要看僵尸了。

这次果不其然,又出现了新僵尸。

是一只拿着铁门的路障僵尸。

不过它拿着的,不是普通铁门,而是闪烁着彩虹色光芒的铁门!

僵尸:路障彩虹门僵尸(抽卡版)

品质:绿色

等级:LV1

所需大脑:150

冷却速度:15s

生命:540+500

效果:手持彩虹门时,可以免受控制类技能的影响,彩虹门耐久度500。

介绍:这扇门很好看啊,都拿走!

这相当于是抽卡版的铁门僵尸。

不过其实也就比普通的铁门僵尸多了一点血量而已。

彩虹铁门看着唬人,其实也就那么一回事。

而除了彩虹门僵尸以外,撑杆豌豆僵尸也来了。

强度不大,直接冲就完事了。

有了寒冰小喷菇的帮助下,基本上所有僵尸都会受到减速的影响。

而彩虹门僵尸是个例外。

不过它也有弱点。

就像大喷菇的孢子可以穿透铁门一样,彩虹门僵尸其实最强的就是彩虹门而已。

身后是不设防的。

因此林宇这次果断带上了反向全息豌豆射手,直接从后方开始攻击。

至于撑杆豌豆僵尸的远程攻击?

根本不用担心。

因为免费的寒冰小喷菇一大把!

只要一行种够三株,就足以干掉它了。

打到中期,自然要种上草本坚果,小喷菇换成胆大菇,增加攻速。

阵容万无一失。

两分钟后,也是十分轻松地拿下了胜利。

“叮!恭喜您通过了第14关!”

“叮!您获得了【墓碑吞噬者】X1!【阳光精灵球】X1!”

这次两种都是之前拿过的植物,效果和属性都和之前是一样的,那就不必浪费时间再查看了。

直接关注僵尸那边的信息就行。

但没想到,正当林宇准备像以前一样,在预览界面查看僵尸的时候,却发现战斗自动开始了!

继承了原版关卡的特点,每五倍数的关卡,都不能自选植物。

这就得看运气了。

看这次到底是什么样的关卡。

白光一闪,林宇再次来到了黑夜草坪战场。

卡牌槽上一共有八张植物卡牌。

分别是向日葵、可爱向日葵、阳光精灵球、彩虹星星果、寒冰樱桃炸弹以及三张受伤的豌豆射手。

这次在卡槽里竟然多出了两种新卡!

而林宇直接查看这两张卡的具体信息。

植物:寒冰樱桃炸弹

品质:蓝色

等级:LV1

所需阳光:75

冷却速度:30s

生命:300

效果:对3X3范围内的敌人造成200点伤害并造成10秒减速效果。

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