桃夭注意到她的异常,脸上露出疑惑的表情。
那种关切的眼神让绯樱更加不好意思了。
绯樱的脸瞬间变得通红,她支支吾吾地开口:
“我...我好像不会用这个......”
她的声音越来越小,就像是做错事的小孩子一样。
她指了指面前的键盘鼠标,声音中带着几分羞涩:
“有没有那种...手上拿着的那种手把子?”
“就是...那个...有圆圆的摇杆,而且上面有很多按钮的那种...我好像只会用那个......”
说到最后,她的声音已经小得几乎听不见了。
在自己的记忆中,她似乎没怎么接触过电脑这种东西。
正因如此,她连最基本的开关机都不懂。
现在桃夭上来就让她直接上手操作,简直就像是让一个没学过游泳的人直接跳进深水区一样。
她看着键盘上密密麻麻的按键,大脑一片空白。
这些按键要怎么按?
鼠标又该怎么动?
所有的一切对她来说都是巨大的谜团。
这种陌生感让她感到一阵无助,完全没有任何头绪。
桃夭先是愣了一下,随即忍不住扑哧一笑。
她的笑声清脆悦耳,完全没有任何嘲讽的意思,反而让人感觉温暖。
她转头看向小恒:
“有游戏手柄吗?就是那种控制器。既然绯樱更习惯用手柄,那就拿一个过来,”
小恒轻轻摇了摇头:“抱歉,目前这个版本的demo只支持键鼠操作。”
“手柄适配还在开发中,需要等到正式发布的时候才会加入。”
“主要是因为键盘能提供更多的快捷键位,可以实现更复杂的连招系统。”
“而且在测试阶段,键鼠操作能让我们更精确地收集数据,方便后期的平衡性调整。”
听到这个回答,桃夭脸上的笑容反而更灿烂了。
她转向绯樱,语气中带着几分兴奋:
“那我教你吧!从最基础的开始,相信很快就能学会的。”
“怎...怎么教啊?”
绯樱一脸茫然。
这些现代科技对她来说实在太陌生。
她甚至不知道该从哪里开始学起。
“我来手把手教你。”
桃夭的声音依旧带着温柔的笑意,仿佛春风拂过脸庞:
“你先起来,让我坐下,然后你坐在我前面。”
“这样教起来会更方便一些。毕竟第一次接触键鼠,确实需要更细致的指导。”
绯樱听话地站起身,让出了座位。
她的动作有些局促,却又带着几分期待。
虽然不懂这些现代科技,但能得到桃夭亲自指导,这种感觉让她既紧张又开心。
她甚至能感觉到自己的心跳在不断加速。
桃夭优雅地在老板椅上坐好,示意绯樱坐到自己前面。
绯樱小心翼翼地坐下,整个人都显得格外拘谨。
椅子很宽敞,足够两个人并排而坐,但这种亲密的距离还是让她感到有些不自在。
“放松一点。”
桃夭的声音从耳边传来,温热的呼吸轻轻拂过绯樱的耳畔。
她伸出手,轻轻握住绯樱的手背,将她的手放到键盘和鼠标上。
“游戏里有两种视角可以切换。”
桃夭的声音轻柔地在耳边响起:
“第一人称视角只能看到角色的手和武器,就像你真的在战斗一样,适合近距离作战。”
“第三人称视角则能看到整个人物模型,方便观察周围环境和敌人的动向。”
“这些视角按TAB键就能随时切换,你可以根据实际情况灵活运用。”
她引导着绯樱的右手在鼠标上移动:
“左键是普通攻击,连续点击可以打出连招。”
“就像你用剑的时候那样,节奏要把握好。”
“右键可以进行格挡,但要注意把握时机。”
“鼠标上下移动可以调整视角,就像你在现实中抬头或低头一样。”
“左右移动则能快速转身,对付灵活的目标很有帮助。”
桃夭的手轻轻覆在绯樱手背上,带着她尝试了几下,
“力度要适中,动作太大会影响瞄准。”
“要像握剑一样,保持稳定又不失灵活。”
接着她又把绯樱的左手放到键盘上,手指轻轻搭在几个关键按键上:
“这四个键是最基础的移动控制。W前进,S后退,A和D分别是向左和向右。”
“就像你在现实中走路一样,这些按键决定了你的行动方向。”
“空格键用来跳跃,可以躲避地面攻击。按住Shift可以翻滚,这个件可以让你有一瞬间的无敌,闪躲掉对面的技能。”
“好了基础的大概就这些,只要想办组合使用这些按键,游戏就能够玩的很厉害。”
“比如边移动边攻击,或者跳起来进行空中连击。”
“我们的游戏现在只是初步demo,所以功能还比较简单。”
“你只需要记住这几个最基本的按键就可以了。”
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