别的方面暂且不说,这个全新角色给人的第一感觉就是异常好用和顺手。
从技能设计和定位来看,这并不是一个传统意义上的主C输出角色。
而是一个技能大多都是脱手输出类型的副C辅助角色,能够在战斗中提供持续而稳定的火力支援。
虽然定位是副C,但她的伤害数值却一点都不低,甚至可以说是相当可观。
技能释放的手感也非常流畅,连招衔接自然顺畅,让人操作起来感到格外舒适。
几分钟之后,在这一轮激烈的boss战较量当中,樱吹雪凭借着精湛的操作技术和茉莉强大的输出能力,彻底将死之妖精小黑的血条削减到了一半左右的位置。
血量的大幅下降触发了系统设定的剧情节点,游戏自动进入了剧情杀的特殊状态。
看到这熟悉的剧情杀机制再次出现,樱吹雪无奈地叹了一口气。
她用一种略带调侃的语气自嘲道:
“唉!只能说我最近的状态确实有点超模了。”
“估计这版本游戏也就只有剧情杀这种强制机制,能够勉强制裁我了。”
樱吹雪现在说话的语气确实很装逼,这种明显的炫耀和自夸让人听起来就感到不爽。
直播间的弹幕观众们也清楚地看出了樱吹雪正在毫不掩饰地装逼炫耀。
他们看到这样嚣张跋扈的樱吹雪感到非常不爽和恼火,恨不得立刻找个机会打击一下她的嚣张气焰。
可现实很残酷,他们就是拿樱吹雪没有任何办法。
毕竟人家确实有装逼的资本和实力,技术水平摆在那里,你不服也得服。
他们只能眼睁睁地看着樱吹雪在那里肆无忌惮地装逼,心里憋着一肚子火却无处发泄。
不过好在还有剧情杀这个机制的存在,能够稍微平衡一下局面。
虽然樱吹雪在操作层面确实打过了boss,但在剧情设定上却并没有完全获胜。
这多少也算是对观众们心理的一种安慰和平衡。
而这个时候,樱吹雪又继续开口说道:
“不过剧情杀就剧情杀呗!也没什么大不了的!”
她的语气中依然充满了得意和自信:
“至少这个关卡我已经在操作层面完全打过了,才能进入剧情杀环节。”
“有一些技术不过关的人,可能连剧情杀都触发不了呢!”
樱吹雪继续炫耀着自己的实力,完全没有收敛的意思。
随着游戏正式进入剧情杀的特殊阶段,伴随着一连串精美而紧张的过场动画,剧情开始朝着更加激烈的方向发展。
动画中,茉莉被暴怒状态下的死之妖精小黑一剑钉在了墙壁上。
她的脸色变得苍白,显然受到了不轻的伤势。
死之妖精小黑用一种居高临下的语气冷冷地说道:
“我必须承认,你确实很有天赋,也展现出了不错的实力。”
小黑停顿了一下,眼神变得更加冷漠:
“可你终究只是一个刚刚觉醒不久的新生妖精而已。”
“想要真正阻止我?就凭你现在这种程度,可还远远不够。”
小黑的话语中充满了轻蔑和不屑,完全没有把茉莉放在眼里。
而伴随着游戏主线剧情的继续推进和发展,茉莉在与经验丰富、实力强大的死之妖精小黑的直接交手过程中,明显处于绝对的下风位置。
无论是技能的熟练度还是战斗经验的积累,她都与小黑存在着不小的差距。
而也就在茉莉陷入危险境地的这个关键时刻。
远在人偶回收站进行仪式的蕾,也终于完成了复杂而漫长的死之生仪式过程。
强大的生命力量开始在整个区域内扩散。
与此同时。
死之妖精小黑察觉到了死之生仪式已经完全完成之后,她也没有再继续散播生之死。
同样的,小黑顾不上继续与茉莉进行无意义的交手纠缠,因为更重要的事情正在等待着她。
她立刻化作一团浓郁的黑色雾气,以极快的速度朝着人偶回收站的具体地点赶了过去。
很快,小黑的身影很快就消失在了茫茫夜色当中,只留下一片死寂的战场。
伴随着死之妖精小黑的匆忙退走,樱吹雪又重新获得了游戏里茉莉角色的完整操控权。
她可以继续自由地控制茉莉进行各种行动和探索。
此时此刻。
伴随着两位强大妖精刚才激烈的交手和战斗,原本华丽而庄严的机械之都高塔,已经变得破败不堪。
到处都是 Boss战过后留下的痕迹,墙壁上布满了各种攻击造成的裂痕。
原本精美的装饰和设施大多都遭到了严重的破坏,显得一片狼藉。
樱吹雪操控着受伤的茉莉,缓缓走到了那扇已经被完全打破的巨大落地窗口前。
碎裂的玻璃散落一地,冷风从破口处吹了进来,带着外面废墟的尘土气息。
站在这个制高点的角度,茉莉能够清楚地看到此时整个机械之都的真实模样。
眼前的景象让人感到震撼。
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