【伤口失效:一切伤口造成的多次伤害均会失效】
“难怪失血和流血全都没用,树精的集合技能好离谱。”
吴甲乙被树精的技能深深折服,这些家伙好悬是树,分布还比较零散。
要不然就这血量和技能模板,再长两条腿出来,像岩洞蝙蝠那样聚一块,来多少玩家就得死多少玩家。
对树精的技能略做了解,吴甲乙再次开始刷怪之旅。
经过几次寻找和刷怪,他化身伐木工,几乎将将附近区域内的所有树精都讨伐殆尽,这才意犹未尽的停了下来。
有大范围远程技能的情况下,树精就变得呆呆的,杀起来简直不要太方便,一不留神就变成了滥砍滥伐。
但奇怪的是,他砍了一千多棵树,这片森林却没发生任何明显变化,非要说的话,似乎光线稍微变好了一点,风景看起来更棒了。
搞不明白为什么会出现这种事情,吴甲乙摇摇头将注意力放在树精野性身上。
“合成树精精英。”
一声令下,树精野性顺利晋阶,从普通到精英的晋阶没丝毫新意可言,依旧是增加血量的老样子。
继续投入基因值,精英两字很快就变成了领主。
切换野性,吴甲乙的感知瞬间扩大了不少,可以‘看’到更远距的地方,他知道这是森系感知升级的体现。
直观的变化不仅如此,他还察觉到自身的气息变得更加强盛,与他相比,其它树精都变成了小树苗般的存在。
【
野性:树精(领主)
评价:领主模板,属性增加,生命值额外增加
力量:20、物攻:38-42
敏捷:1、移速:10
体质:300、血量:3000
防御:20
智力:10、魔攻:30
精神:10、魔力:100
装备:无
技能:技能:藤手(进化)、直根(进化)、森系感知、树质躯体(进化)、森系呼唤
】
看到生命值额外增加的时候,吴甲乙就猜到树精领主的生命会很高,但没想到居然能达到3000点,比5级特殊BOSS还要多。
考虑到对方还有20点防御和树质躯体,防御能力足以将蝙蝠拉爆。
晋阶领主后,树精进化三个技能,增加了一个新技能。
首先查看了最关键的攻击技能藤手,发现它只是常规增加一些伤害,减少冷却时间,值得注意的是,藤手的数量变多了。
接着,吴甲乙打开了他很好奇的森系呼唤。
【森系呼唤:消耗20点魔力发出感知呼唤,可以将危险信号传递给周边所有同类】
看到详解的瞬间,他就知道这是一个废物技能。
如果将传递换成强制召唤的话,这个技能搞不好会变成神技,但仅仅将信号传递过去作用很小。
按树精的感官世界,遇到大量玩家后第一反应就是缩起来,理不理这个信号都是两说。
这个技能只能说未来可期,等晋阶到BOSS,说不定可以获得强制召唤能力。
他又打开了树质躯体。
这个技能虽然标注了进化字样,但实际发生改变的只有韧皮。
面板上增加的防御值全部都由韧皮提供,另外一个更大的改变在伤害豁免,由之前只能豁免50%刺击伤害,进化到可以额外豁免20%其它形式的伤害,提升幅度非常大。
最后是直根技能。
【直根:卷须根进化直根,减弱根系收拢能力,降低速度,提升恢复能力,获得技能根系穿刺】
“显示根系穿刺详细信息。”
【
根系穿刺:消耗50点魔力,使用坚韧的直根破土而出对周边区域发动攻击,无视除地面防御外任何防御,造成攻击力150%伤害并使目标陷入中毒状态
中毒:每秒附加100%魔攻伤害,持续5秒。
】
“大范围群攻还附带debuff,终于又多了一个群伤技能。”
他现在现在不缺单体输出和小范围群体爆发,有野人BOSS在,爪击四连的威力堪称爆炸。
但大范围群攻就非常薄弱,哪怕有蝙蝠BOSS的三段音波,他的伤害依然不足。
蝙蝠只是5级BOSS,未来无论怪物血量只会越来越高,随着时间推移,玩家的装备也会越来越好。
现在音波就已经无法对肉坦型职业造成致命威胁,要不了多久,他连普通玩家都没办法一次性击杀。
根系穿刺的出现正好补足了他需要的输出短板。
更可喜的是这个技能还是多段攻击,按照树精领主的面板来算,一次技能可以打出200多点总伤,伤害非常可观。
目前他的三个野性一个主要攻,一个机动还有一个有超量防御,轮番上阵吴甲乙有信心和路天明一战。
当然需要在他那些随从不在场的情况下才行。
“看来想报仇还有很长的路要走。”
叹了口气,路天明的同伴太多了,哪怕他实力到位也很难找到杀他的机会。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!