“哎呀,真是的……怎么赢一把输一把的,可恶啊!”
虞兮耳机里传来了凌宣染恼怒的声音。
她不禁抿着嘴笑了起来。
尽管她每局一开始都会先观察双方的实力差距。
但说到底,还是会有差异的。
毕竟自己是个不确定因素。
不管怎么算,都难以定位自己的实力在这元段究竟该是多高。
(天,龙,玄,幻,道,元,地)
但好在,这几局双方实力也还算好懂。
所以虞兮倒也没有破坏游戏平衡。
主打的就是一个陪伴。
永恒传说录的团队排位赛是5V5的多人对抗模式。
和单人排位赛的机制几乎完全不同。
这个并不是单纯的玩家与玩家之间直接的对抗。
其中包括多方面的内容。
比如装备和技能要打怪或者击杀对手获得。
这张地图是哪个。
小怪,精英怪,小boss和定时出现的大boss。
在这张地图又会出现在哪个点位。
什么时间该打哪个才能获得最高的收益。
对手会不会来阻碍自己,自己又什么时候去阻碍对方。
地图限时掉落的高级装备或者强力技能,又如何和对方抢夺。
资源的分配和人员的调动都非常关键。
所以说多人排位如果配合好的话会使团队进程发展事半功倍。
一般来说五个人职业的分配多是——
战士肉盾,刺客猛攻,射手压制,法师支援,以及控场角色。
其中控场角色技能伤害最为平庸。
多是帮助队友快速抵达目的地,提供陷阱,或者为队友增益的。
资源的分配一般也较少。
属于团队的大脑型人物,需要清晰的思路和游戏理解。
同样非常关键。
多人排位模式以18到23分钟内。
随机出现的[灾难]级别boss为游戏的第一个高潮点。
这一阶段的具体出现时间。
将会视双方等级装备技能是否成型决定。
所以这一阶段也是锦上添花的最终进化时间。
在灾难级别boss讨伐结束后。
所有人会被强行拉入一个决斗空间。
进行5V5的混战。
混战结束便会离开那个空间。
届时,[传说]boss就会在地图上刷新。
所有人装备技能进入自行挑选阶段。
也就是说会以完全体状态进行讨伐战。
多人排位赛里的boss一般都是强化过的[百战]状态。
十人一起讨伐,讨伐期间同样可以互相攻击。
等到[传说]boss讨伐结束后。
会根据双方整局游戏的人员阵亡情况,以及对各大boss的总体伤害来进行判断。
究竟是哪一方胜利。
……
言语谈笑间,下一把游戏又开了。
和往常一样,凌宣染大大咧咧的开麦问队友有麦吗。
两个路人队友也开麦回应起来。
几人沟通交流好了阵容。
虞兮依然是[弓箭手]。
凌宣染则是战士角色——[骑士]。
林琳玩的魔法师位置是[驭灵师]。
另外两个队友则分别选了刺客[剑者]和控场角色[机械师]。
进了游戏。
和往常一样,作为元段的玩家。
几人没有太多的弯弯绕绕。
就是按部就班的先配合控场角色布置传送和加速的装置。
然后安心的打怪发育。
“骑士这边安好机械师的传送齿轮了!”
凌宣染来到地图的一边后说道。
紧接着林琳坐着最初始的召唤物来到了一个高点。
发出了和凌宣染一样的完成任务的讯号。
就在虞兮也到达了目的地时,异变突生了。
“不好!对面怎么不按套路出牌,有人突到我脸上来了!”
几人耳机里传来了机械师焦急的喊声。
“我靠!对面这身法……也太牛了吧!我的技能一个没打中全空了!哥姐们快回来救我!我撑不住了!”
机械师仅仅坚持了不到半分钟便大喊着求救起来。
几人没办法,只得往回赶。
但才刚刚动身,公告上便传来了机械师被击杀的消息。
虞兮并没有和其他人一样急着回去。
她看了看公告上的击杀显示。
对面那角色赫然是刺客职位的[双链刀客]
虞兮不禁皱起黛眉,思索了起来。
心中暗自有了猜测。
其他几人经过一段时间的奔波也成功赶了回去。
只见对方双链刀客高高站在己方重生点的高台之上。
挑衅般的看着底下众人。
几人自然忍不了,便要往前冲。
下一刻,除了在空中的林琳以外的其他两人瞬间被陷阱所禁锢住了。
与此同时,台上双链刀客也动了起来。
只见他高高跃起,手中链刀朝林琳飞去。
林琳的注意力正被底下被控制住的二人所吸引。
等反应过来时,对方链刀已经紧紧缠住了自己。
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