吕鹏飞点点头:“我们服务的对象大都是青少年和社会群体,为的就是让大家都能玩上轻松快乐的游戏,这个有什么问题吗?”
“你们是《水瓶宫时代》正式的员工吗?”
“是的。”
“那关于《水瓶宫时代》开发的背景两位策划哥哥都知道多少呀?她真的是国家开发并运营的吗?”
“《水瓶宫时代》是上京互动娱乐局用了3年时间开发,并持续运营了2年的游戏,连游戏引擎本身都是自研的,目前由上京市互动娱乐局也就是我们在运营。”
吕鹏飞想了想:“这两年有不少人都向我们询问过类似的问题,理论上……上京互动娱乐局确实是国家机构,但你说这游戏算不算国家开发的,我不能给出一个明确的答复,只能说可以这么认为。”
“是的,小妹妹你把上京市互动娱乐局当成教育局一样的机构应该就能理解了。”
李大荣凑了过来:“上京市教育局受国家管理,但是大多数时候我们都是具体问题具体分析,比如某天教育局安排一些工作人员到你们学校考察教学情况,你不能说这是国家的安排。”
“游戏也是一样,上京互动娱乐局背后是国家,但是我们不能……笼统地说《水瓶宫时代》就是国家开发并运营的游戏,这两者不是一个概念。”
“嗯,能确认《水瓶宫时代》这游戏的出现和国家有关就行。”
听完解释,小艾尔重新抱起奶茶喝了一口:“我已经得到想要的答案了。”
在全国各地增设“数据研究小组”监控社会压力指数和走向,开发并运营《水瓶宫时代》这样的全民游戏缓和社会矛盾,这些都属于地球上相当明显的“变数”。
小艾尔曾经使用过自己的能力对人类社会进行过模拟和推演,当时她发现自己无论怎么推演,都推演不出存在“数据研究小组”以及“国家运营游戏”这两个变数的未来。
一旦人类社会进入到这个阶段,基本上就等于进入了慢性死亡时期。
这个时期人人自危,不会想着当什么英雄拯救人类,更不可能想出类似“成立数据研究小组”和“国家开发游戏缓解压力”这样的主意,哪怕有人提出来也无法执行。
神秘河那边几乎所有类似地球的世界都是如此。
有些世界可能确实演化出了一些研究数据的机构,但不会像这边的“数据研究小组”这么正规,国家方面也不可能会拨款专门研究这个。
也就是说,小艾尔生活的地球这边存在某种外力,或者某个“高人”介入了大概率会迈向“毁灭”的人类社会。
有谁能做到这一点?
或者说,谁有能力和资格做到这点?
要知道世界上能以一己之力干扰某个国家,尤其是这种东方大国决策的人,几乎不存在。
除非她是和小艾尔一样来自同一阶层的神明,甚至是……神秘河的创造者。
神秘河存在创造者吗?
从发现神秘河世界、明白自己身世的那一刻起,小艾尔就一直在想着这个问题。
现在,这个问题似乎已经有了答案。
那位神明引导地球人类避开毁灭之路的手法不算很高级,甚至有种“小孩子过家家”的感觉,说明她大概率没打算瞒着小艾尔。
想到这里,接待室里的小艾尔下意识看了一眼窗外。
11层楼外的夜空,繁星满天。
“怎么了?”
小艾尔的这个动作让易遥有些好奇:“外面有什么东西吗?”
小艾尔的能力易遥是清楚的,所以当注意到这位“神明大人”突然转向窗外的时候,她便习惯性地跟着一起朝外面看了过去。
“嗯……”
在易遥好奇的目光下,小艾尔回过头:“没什么。”
嘛,算了。
如果整个事情确实和自己所想的那样,神秘河创造者亲自出手干预世界本身的话,那么在这位大人愿意和自己见面之前,她是无论如何也感知不到对方存在的。
“总之,非常感谢两位策划哥哥的解答。”
回过神的小艾尔重新看向了眼前的吕鹏飞和李大荣:“还有个问题,我可以问问《水瓶宫时代》现在的主美术是谁吗?”
游戏主美术,在游戏里负责整体风格把控、审核、设计美术相关的总负责人。
对于玩家而言,美术可以说是一款游戏的核心,也是灵魂所在。
当玩家接触游戏后,最先接触到的肯定是游戏的“美术”相关,例如登录游戏时的界面和UI,进入游戏后呈现的风景、色调,游戏里角色的服装设计、身材设计,角色所在城市的建筑设计等等,都需要“主美术”去审核与提意见。
可以说,一款游戏能不能吸引到玩家,美术风格和角色设计是重中之重。
像《水瓶宫时代》这种大型游戏,尤其还是国家监督开发并运行的游戏,肯定会有这么一个担任要职的“主美术”。
之所以会问这个问题,主要是刚才小艾尔设身处地想了一下,假如自己是那个创世者,假如创世者大人想要监督这个世界的人开发一款能让大多数人都喜欢的游戏,她大概率就需要“以身入局,胜天半子”。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!