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33言情 > 游戏 > 职业赛场犯病,观众大笑对手吓尿 > 第530章 任务看起来不难
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高逍嘴角微微抽搐——

这一局。

特么得致敬韦神整整10次。

泉水商店买了出门装,一把多兰剑加上一瓶血药。

高逍控制着ADC韦鲁斯走出泉水。

1级学Q。

第一时间就朝自家泉水反方向射了一记“穿刺之箭”。

任务进度1/10。

这次淡金色的任务看起来不难。

但这局前期要打出压制力,Q技能作为主要输出手段,不能随便浪费。

考虑到技能冷却时间和蓝耗,也不可能上线前乱用——

否则刚到线上,蓝量就已经空了。

经过计算,高逍认为三次空Q没问题。

即便如此,也让队友和现场观众感到奇怪——

第一次,出门就反向Q。

第二次,进了野区再反向射一箭。

第三次,趁着buff怪还没刷新,再反向空一次。

解说台上的管泽元和记得一脸震惊:“这……这是反向Q吗?”

“大概率是高神在故意整活吧?”

“但这未免也太过了些……”

EDG对战席内,Meiko通过队内语音忍不住提醒:“哥,别这么拼啊——”

“你这样蓝条要空了。”

那位帅气的队员却显得毫不在意:“没事没事。”

“我就练练手。”

EDG的其他四名成员:“……”

你打空气练准头?

接下来的比赛,是存心为了娱乐观众才这么搞的吗?!

大约1分50秒时。

高逍帮厂长的打野皇子A了几下buff怪。

他的韦鲁斯很快带着田野的辅助塔姆回到线上。

这次他计划用一种新版本流行的穿甲poke流派来玩韦鲁斯。

随着版本更新后,这套打法重新出现在职业赛场上。

利用W技能叠加被动伤害,再激活W技能释放枯萎箭袋造成大量伤害。

这一套技能连招爆发极高。

这场比赛里,高逍点出【精密】系天赋中的致命节奏,增加攻击速度,并搭配了欢欣。

选择【气定神闲】保持蓝量,而【致命一击】增强对残血敌人的收割力。

第二或第三件装备考虑做出收集者来最大化输出效率。

很多人可能会认为使用韦鲁斯的poke打法会使他在前期较为弱势。

可实际情况却是——

当前版本中,韦鲁斯称得上是下路王者。

尤其是在对阵霞这种对手时,英雄特性使得他在属性上具有明显优势。

操作韦鲁斯回到线上的同时,高逍注意到了辅助队友的选择,“你要是带点燃就更好了。”

语气略带遗憾。

这一局里,辅助塔姆选择的是虚弱+闪现作为召唤师技能组合。

假如换上点燃的话,能提高对线期间的击杀几率以及压迫性。

面对质疑,田野无奈解释道:“对方上野可是刀妹加皎月,不带虚弱我们后期很难打啊。”

高逍立刻明白了。

确实,对阵FPX这支红色方队伍,虚弱必不可少。

于是,没带点燃就算了。

控制着韦鲁斯重新上线后,不远处的小兵已经开始交火。

屏幕前的高逍眼神变得异常敏锐:这次——

同样要单杀对面!

双方进入了前期对线阶段。

从开局起,高逍表现得非常强势。

大多数人都不知道,在所有射手英雄当中,除了女警(650码)与寒冰(600码),基础射程达575码的韦鲁斯排位第三。

相比之下,霞的基础射程只有525码。

这意味着两人之间的距离相差几乎一个身位;并且初期移速方面,韦鲁斯还比霞多了10点。

这些微小的区别在高手手中会被无限放大。

只见他先向前一步靠近,趁对手补刀间隙快速普攻反击;

随即迅速调整位置躲开霞第二下平A;

紧接着转身逼近,让对方失去普攻机会;

然后再次前进,接一发普攻;

瞬间撤退至霞的射程之外。

紧接着手指轻敲键盘,发出指令——

一道紫红色箭矢飞出,穿透了目标!

霞的生命值瞬间下降!

现场顿时响起了一阵阵欢呼声。

各大战队基地里的AD选手们都看得心头直跳!

如此精妙的位置博弈!

还有精准的距离控制!

在RNG俱乐部基地,gala的表情变得严肃:“这家伙好像比上次还要熟练。”

旁边的史森明头痛不已:“下次遇见会更麻烦……”

按照目前形势,下一轮季后赛大概率又将由RNG迎战EDG。

不过现在,

比赛仍在继续,两支队伍各自展开攻势;

然而下路这里,FPX已经感到巨大压力。

林炜翔手中的鼠标飞快移动,汗珠自额间冒出:“这人吃了兴奋剂了吧?”

“怎么韦鲁斯都能打得像德莱文一样凶!”

整个春季常规赛已经证明,一旦高逍决定认真处理早期对线阶段,不论使用哪个角色都极其强势。

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