比如仙剑3开头神将飞蓬和魔尊重楼的决斗。
这完全可以拓展成一段两人不打不相识的剧情故事嘛。
诸如此类的还有很多,仙剑四中的琼华派上一辈故事,仙剑三李三思夫妇的故事等等......
将来玩家玩到仙剑3和仙剑4,碰到记忆中熟悉的人物或者事件,感官自然也会大不相同。
譬如老友重逢,又或虽未蒙面,但神交已久之类的。
徐让计划已经有了,就是干活的人有点不够用了。
毕竟吕小布是凡人,只有一个脑袋两只手,激热战线的游戏剧情,电影剧本,还有崩坏·补天的剧本。
这么大的工作量全靠吕小布主持,再牛逼的人也会分身乏力的。
而其他的编剧,就只能给吕小布打打下手,真正能独当一面的人才还没有出现。
同样的大纲,在不同的编剧手里,很有可能会变成连徐让都认不出来的模样。
能像吕小布一样领悟徐让意图,靠一份剧情大纲就填充出细腻深刻剧本的人可不是说有就有的。
徐让希望钟缇能够派上用场,据吕小布说,钟缇在文学方面很有灵性,只是短暂接触了几个月的工作,就已经很有模有样了。
钟缇甚至学会了在游戏剧情文案设计中,不着痕迹的把龙国文化的一些典籍典故用进去。
这些巧思看起来没什么大用,但被有心人解读出来之后,就会给玩家一种握草好吊,原来我玩的游戏这么高大上的感觉。
只能希望钟缇替吕小布多分担一些工作了。
结果还是人才不够多,说好的大汉魅魔出马,人才竞相来投的盛景咋就没看到呢?