通讯对面传来一个男声:“好啊,什么事?”
“出来找你,你什么地方方便见?”帕丽塔撒下尾音,身影消失在屏幕中。
在帕丽塔高挑的背影彻底消失后,屏幕这才逐渐暗了下去,彻底黑屏。
【欢迎来到无神来仪,大型自由地图RPG,数10万种随机触发事件等你参与!超大开放世界等你探索!嗯,伟大的星际等待你。的探访,你们究竟会与这个时空产生什么故事呢?】
右下方迅速显现出预约标签,一看正式开服时间,哦吼,半个月!
这下本来被预售片骗的对游戏有点儿兴趣的玩家们心直接凉了大半。
这个游戏连预测都没有,直接开服,开服之前的宣传仅限于在一些论坛上的帖子,完全就是给人一种论坛上帖子被人随便做成游戏的感觉。
如果是论坛上大家的想法被人整合做成游戏,这也就算了一个小游戏大家肯定不会有多严重的期望要求。
但关键是《无神来仪》宣传片和已经在游戏商城上注册的游戏发布完全不像是小游戏的样子。
这就让人进一步对《无神来仪》游戏质量感到担忧。
短短一个月时间的预约期相比其他游戏发售前的声势浩大,实在是有点磕碜。
但不论是作为小系统的游戏系统还是丽塔和自家搭档马甲系统通通都算得上是0.5个内行,俗称半个外行。
那0.5个内行还是小系统贡献的。
真正操持这款游戏链接端口的一人一系统连半吊子都算不上,清纯愚蠢的让人感觉良心。
只是冲着这个预售的宣发片,还是有不少人点击了预约。
毕竟也不花什么钱,点一下手指头罢了,大不了后期真的被游戏给恶心到了再退游戏骂游就可以了。
姑且还是对这个宣发看起来很精彩的游戏一点好脸色。
高次元对于低次元来说所贡献的能量是不可估量的,即使抱有好奇心的预约点击,对于身处于二次元的丽塔来说都是一笔数值不小的贡献。
丽塔很高兴,搭档系统很高兴,小系统也很高兴。
一举多得,皆大欢喜。
忙完宣发视频,丽塔又开始火急火燎的投入了其他工作中。
当初谁说马甲部二次元区工作轻松的?谁说的!?
丽塔看着自己给自己规划的工作表格杀心渐起。
构建建筑群与里面配套家具时,丽塔可都是真材实料的砸积分,甚至还参考了凹凸世界的具体种族,具体历史情况进行揉杂。
昂贵稀有这都是其次,古朴大气这也都是浮云,最主要的是为了达到这种特效,丽塔是在认认真真抠细节的。
丽塔要抠细节!
抓细节,自古以来都不是个好干的活计,一个人的工作量就大到让一群人眼前一黑。
如果单是抠细节,可能对于精神力相当强悍的马甲部宿主来说算不得什么,可是在抠细节的同时,丽塔还在开身份卡,开身份卡就算了,她开了不止一张。
更糟糕的是本体还因为精神过度疲劳导致身体抱恙。
工作强度显然是有些让丽塔神经衰弱,但丽塔不知是给干出回光返照还是怎么的,她很干脆利落的把接下来的游戏剧情制作成触发安装包,一股脑的安在了对应的身份卡上。
只要遇见玩家,玩家视角就会自动触发过场动画,且不占用本个二次元宇宙的时间。
在外人看来也许根本什么都没改变,但玩家已经看完了一个长达10分钟或更久的过场动画,也从这个动画中认识到了她给身份卡编转出来的剧情。
每一个玩家可触发一次,之后再想看可以从系统找出。
等下除了再给万氏抠细节,丽塔还妄图将一些剧情触发包装到人气角色身上去。
正在和世界意志动之以情,晓之以理。
但很可惜,即使是再心大的世界意志,对于自己的气运之子都是非常重视的,丽塔眼见着还有好一会儿的皮条要扯。
但不论怎么说,玩家通道已经正式打开,虽然不知道游戏的具体流但内测之流还是听说过。
丽塔也决定找几个玩家试试水,只是这个玩家他不能乱找,精神力必须要偏高,而且还得有足够的时间。
思来想去她亲自下场筛了一个看起来好像精神力不低的,至于具体精神力高不高?
她们哪儿有那种高端器械去测人家的精神力!
穷的要死,只能抓瞎
选一个精神力高一点的也并不是什么必要条件,这一款游戏并不是入脑型的游戏,是个人都能玩。
但精神力高一点就代表相对理智,逻辑相对清晰,缜密,在测试时所表现出的智商也更高一点。
俗话来说就是丽塔想选一个情绪稳定一点的来玩,担心自己设计的什么地方机制不好给人搞红温。
自己可以因为剧情写的太狗屎被玩家骂成一坨,但绝对不可以因为游戏机制让人感到不适而被骂成一坨!
因为游戏机制丽塔是真的上恶心去设计,游戏剧情就不是那么阳间了。
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